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下面选项中属于反射贴图特点的是()。
- A、主要用于控制材质的反射程度
- B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域
- C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸
- D、可以使用文件中的图像
参考答案
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考题
在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D、在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
考题
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
考题
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
考题
在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。
考题
标准材质的凹凸贴图()。A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
考题
以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B、材质包含了明暗模式和贴图两个内容C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D、纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
考题
单选题以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A
在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B
材质包含了明暗模式和贴图两个内容C
在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D
纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
考题
单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
考题
单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B
凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C
在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D
在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
考题
单选题在材质组件中凹凸贴图是()A
影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B
决定物体表面高光的颜色。C
在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D
用来模拟介质对周围环境的反射效果。
考题
单选题用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()A
环境光颜色B
漫反射颜色C
高光颜色D
过滤色
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