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乒乓球比赛现行比赛用球为()

  • A、40+mmABS材质
  • B、40mm赛璐珞材质
  • C、40+mm赛璐珞材质
  • D、40mmABS材质

参考答案

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考题 包含在图形中但并不指定给任何对象的材质称为()。 A、普通材质B、高级材质C、真实材质D、未附着材质

考题 烧碱鹤位所用的气动阀为()。 A.304材质阀体 316L材质球芯 DN100B.316L材质阀体 304材质球芯 DN100C.304材质阀体 316L材质球芯 DN125D.316L材质阀体 304材质球芯 DN125

考题 能够显示当前材质球的材质层次结构的是() A.依据材质选择B.材质编辑器选项C.制作预示动画D.材质/贴图导航器

考题 比赛用的俯卧式雪橇是什么材质()。 A、塑料B、木头C、钢材

考题 目前市场上包装材料可塑性强、轻便等用的最多的是()A、木材质B、塑料材质C、玻璃材质D、金属材质

考题 改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

考题 下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()A、LambertB、PhongC、Ocean ShaderD、Ramp Shader

考题 ()可以作为其他材质的基础材质使用。A、标准材质B、光线追踪材质C、光迹追踪材质D、建筑材质

考题 ()可以作为其他材质类型的基础材质使用。A、标准材质B、光线追踪材质C、光迹追踪材质D、建筑材质

考题 AS2051-H4198-81型号中H代表()材质。A、铜材质B、不锈钢材质C、锌合金材质D、铝材质

考题 在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。A、先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的B、先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上C、直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上D、在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials/AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球

考题 以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球B、[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C、在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D、[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

考题 材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

考题 取消同步材质的方法有()A、拷贝材质按钮B、拖曳复制材质C、恢复材质按钮D、删除材质

考题 能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画

考题 材质编辑器的材质球共有()个.A、22B、23C、24D、25

考题 Maya中材质类型为:背景材质、层材质、置换材质三类。

考题 下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

考题 多选题在比赛中对于比赛用球有哪些方面的要求()A材质B周长C重量D大气压力

考题 单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A 在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B 按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C 在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D 将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

考题 单选题()可以用为其他材质的基础材质使用。A 标准材质B 光线追踪材质C 光迹追踪材质D 建筑材质

考题 单选题目前市场上包装材料可塑性强、轻便等用的最多的是()A 木材质B 塑料材质C 玻璃材质D 金属材质

考题 单选题材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A 标准材质B 复合类型材质C 建筑材质D 墨水绘制材质

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A 该材质可以自定义子材质球的数量B 该材质是按照对象的ID号来分配材质的C 该材质里中的ID号是不能修改的D 该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

考题 多选题下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()ALambertBPhongCOcean ShaderDRamp Shader

考题 单选题能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A 依据材质选择B 材质编辑器选项C 材质/贴图导航器D 制作预示动画