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计算机图形学 问题列表
问题 自由曲面的表示通常有哪两种?

问题 多边形填充时,下述论述错误的是()A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

问题 如何在光栅扫描图形显示器上显示真实感图形?

问题 实体采用八叉树表示法有哪些优点?

问题 Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。

问题 Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。

问题 在下列叙述语句中,不正确的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;

问题 扫描转换

问题 投影变换的主灭点个数可以有无限个。

问题 为什么需要隐藏面消影法?

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问题 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。

问题 简述图像处理、模式识别与计算机图形学的关系。

问题 插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似。

问题 在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。