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符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。

  • A、flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑
  • B、实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号
  • C、实例不具有符号的一切特性
  • D、对实例的属性进行设置,不会影响符号

参考答案

更多 “符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑B、实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号C、实例不具有符号的一切特性D、对实例的属性进行设置,不会影响符号” 相关考题
考题 以下关于符号共享的说法正确的是() A.通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B.粘贴符号实例会将符号放置在库中C.如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D.符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

考题 对于删除符号,以下说法正确的是() A.删除的符号会从库中移除B.该符号的所有实例都会从绘图中移除C.该符号的所有实例仍将保留D.该符号的第一个实例将被移除

考题 对绘图中插入符号,以下说法正确的是() A.使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在第一例实例的位置上B.可将符号从库泊坞窗/调色板中拖到工作区的任何位置来使用它C.使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在页面正中D.对实例可以使用变换命令

考题 以下关于符号的说法正确的是() A.符号是可重复使用的对象或对象群组B.符号的定义以及关于实例的信息都存储在库中C.在绘图中多次出现的对象上使用符号有助于减小文件大小D.符号实例即为绘图中符号的一次出现

考题 在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。A.符号实例 B.文字 C.分离图形 D.群组

考题 在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。

考题 在flash中,使用快捷键F8命令,可以将图形转换为()A、符号B、按钮C、图形D、影片剪辑

考题 有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

考题 FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

考题 符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号也称为元件B、图形、按钮和音频都是flash中的符号C、实例是指出现在舞台上的符号D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

考题 对绘图中插入符号,以下说法正确的是()A、使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在第一例实例的位置上B、可将符号从库泊坞窗/调色板中拖到工作区的任何位置来使用它C、使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在页面正中D、对实例可以使用变换命令

考题 对符号进行更名,以下操作正确的是()A、双击该符号的名称框,然后键入名称B、双击该符号的图标,然后键入名称C、对绘图中的任意实例单击右键,选择更名D、选择编辑菜单/符号/更名

考题 对于删除符号,以下说法正确的是()A、删除的符号会从库中移除B、该符号的所有实例都会从绘图中移除C、该符号的所有实例仍将保留D、该符号的第一个实例将被移除

考题 以下关于符号的说法正确的是()A、符号是可重复使用的对象或对象群组B、符号的定义以及关于实例的信息都存储在库中C、在绘图中多次出现的对象上使用符号有助于减小文件大小D、符号实例即为绘图中符号的一次出现

考题 在Flash中,下列哪种不属于元件符号()A、图形符号B、按钮符号C、场景符号D、影片剪辑符号

考题 关于将符号还原为对象,以下说法正确的是()A、通过编辑/符号/恢复对象B、符号还原为对象后,符号仍保留在库中C、右击符号实例,然后单击恢复对象D、符号还原为对象后,符号则步从库中消失

考题 下类哪种类型属于Flash中的符号(也称为元件)()。A、图形B、按钮C、音频D、影片剪辑

考题 事故树作图时,常用的图形符号有三种,它们分别是事件符号、()符号和转移符号。

考题 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。

考题 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A、两者根本没有关系B、修改符号的属性会影响实例的属性C、修改实例的属性会影响符号的属性D、修改符号的属性不会影响实例的属性

考题 以下关于符号共享的说法正确的是()A、通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B、粘贴符号实例会将符号放置在库中C、如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D、符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

考题 flAsh中符号包括图形符号、按钮符号和()。A、动态符号B、场景符号C、动画符号D、剪辑符号

考题 单选题flAsh中符号包括图形符号、按钮符号和()。A 动态符号B 场景符号C 动画符号D 剪辑符号

考题 单选题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A 两者根本没有关系B 修改符号的属性会影响实例的属性C 修改实例的属性会影响符号的属性D 修改符号的属性不会影响实例的属性

考题 判断题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。A 对B 错

考题 多选题关于将符号还原为对象,以下说法正确的是()A通过编辑/符号/恢复对象B符号还原为对象后,符号仍保留在库中C右击符号实例,然后单击恢复对象D符号还原为对象后,符号则步从库中消失

考题 多选题下类哪种类型属于FlAsh中的符号(也称为元件)()A图形B按钮C音频D影片剪辑