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单选题
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()
A

两者根本没有关系

B

修改符号的属性会影响实例的属性

C

修改实例的属性会影响符号的属性

D

修改符号的属性不会影响实例的属性


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考题 简述Flash中元件与实例的功能及其相互关系。

考题 对于删除符号,以下说法正确的是() A.删除的符号会从库中移除B.该符号的所有实例都会从绘图中移除C.该符号的所有实例仍将保留D.该符号的第一个实例将被移除

考题 在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。A.元件、实例之间只能一一对应 B.一个实例可以对应多个元件 C.一个元件可以对应多个实例 D.以上选项都不对

考题 用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。 A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用 B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音 C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音 D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放

考题 在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。

考题 ()软件本身为用户提供了很多不同类型、效果多样的符号实例,利用这些符号实例,可以很容易地制作出许多美观实用的设计作品。A、PhotoshopB、CoreIDRAWC、IllustratorD、PageMaker

考题 FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

考题 符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号也称为元件B、图形、按钮和音频都是flash中的符号C、实例是指出现在舞台上的符号D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

考题 对于删除符号,以下说法正确的是()A、删除的符号会从库中移除B、该符号的所有实例都会从绘图中移除C、该符号的所有实例仍将保留D、该符号的第一个实例将被移除

考题 Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

考题 Flash中修改实例的属性会影响到元件。

考题 结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。

考题 符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑B、实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号C、实例不具有符号的一切特性D、对实例的属性进行设置,不会影响符号

考题 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A、两者根本没有关系B、修改符号的属性会影响实例的属性C、修改实例的属性会影响符号的属性D、修改符号的属性不会影响实例的属性

考题 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。

考题 在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

考题 在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,则相应的元件一定会改变D、改变实例,则相应的元件可能会改变

考题 以下关于符号共享的说法正确的是()A、通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B、粘贴符号实例会将符号放置在库中C、如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D、符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

考题 下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

考题 下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

考题 关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

考题 下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

考题 单选题在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。A 一个元件可以产生多个实例B 实例是元件的应用C 元件有三种类型D 当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

考题 单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A 元件放到舞台上称为实例B 一个元件可以创建多个实例C 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D 改变元件,由此元件创建的实例也会改变

考题 多选题以下关于符号共享的说法正确的是()A通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B粘贴符号实例会将符号放置在库中C如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

考题 判断题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。A 对B 错

考题 单选题在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A 改变元件,则相应的实例一定会改变B 改变元件,则相应的实例不一定会改变C 改变实例,则相应的元件一定会改变D 改变实例,则相应的元件可能会改变