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符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。

  • A、flash中的符号也称为元件
  • B、图形、按钮和音频都是flash中的符号
  • C、实例是指出现在舞台上的符号
  • D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

参考答案

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考题 下面关于符号常量说法中正确的是:()A、通常符号常量是通过C语句define定义的B、符号常量可以由多个单词组成,单词间不能有空格C、符号常量可以由数字,下划线和字母组成.字母不区分大小写.数字不能作为第一个字符D、符号常量可以先使用后定义

考题 变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A、符号B、位图图像C、矢量图形D、群组对象

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考题 单选题flAsh中符号包括图形符号、按钮符号和()。A 动态符号B 场景符号C 动画符号D 剪辑符号

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考题 单选题根据语言学中“符号”的定义和特征,下面的说法中正确的是:()A 绿灯是可以通行的符号B 脉象是疾病的符号C 炊烟是做饭的符号D 眼泪是悲伤的符号

考题 单选题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A 两者根本没有关系B 修改符号的属性会影响实例的属性C 修改实例的属性会影响符号的属性D 修改符号的属性不会影响实例的属性

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考题 单选题下列说法中正确的一种说法是:()A 鼾声是熟睡的符号B 笑声是高兴的符号C 冲锋号声是冲锋的符号D 雷声是闪电的符号

考题 填空题在西方绘画中,羊羔是表示()和()的符号,猫头鹰是表示()的符号。

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考题 填空题在西方绘画中,公牛表示是()和()的符号。