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符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。
- A、flash中的符号也称为元件
- B、图形、按钮和音频都是flash中的符号
- C、实例是指出现在舞台上的符号
- D、实例是指嵌套在其他符号中的符号
参考答案
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考题
关于LTE空口无线帧中符号概念下列说法正确的是()。
A.符号是业务调度在时域的最小单位B.无论在哪个子帧里,无论什么CP配置,符号本身除去CP之后长度都是相同的C.常规CP的符号长度都是0.1msD.每个符号都携带了6比特的上层数据
考题
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑B、实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号C、实例不具有符号的一切特性D、对实例的属性进行设置,不会影响符号
考题
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A、两者根本没有关系B、修改符号的属性会影响实例的属性C、修改实例的属性会影响符号的属性D、修改符号的属性不会影响实例的属性
考题
下面关于符号常量说法中正确的是:()A、通常符号常量是通过C语句define定义的B、符号常量可以由多个单词组成,单词间不能有空格C、符号常量可以由数字,下划线和字母组成.字母不区分大小写.数字不能作为第一个字符D、符号常量可以先使用后定义
考题
单选题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A
两者根本没有关系B
修改符号的属性会影响实例的属性C
修改实例的属性会影响符号的属性D
修改符号的属性不会影响实例的属性
考题
单选题下面说法中正确的是()。A
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
多选题以下关于符号的说法正确的是()A符号是可重复使用的对象或对象群组B符号的定义以及关于实例的信息都存储在库中C在绘图中多次出现的对象上使用符号有助于减小文件大小D符号实例即为绘图中符号的一次出现
考题
填空题在西方绘画中,公牛表示是()和()的符号。
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