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下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
- A、Noise
- B、Bend
- C、Taper
- D、Displace
参考答案
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考题
关于补洞修改器说法正确的是()。A、图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B、图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C、图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D、无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
考题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
考题
下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能C、该修改器具备[封口(Capping)功能D、该修改器并不具备以上三种功能
考题
下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C、该修改器是作用于三维模型的修改器D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型
考题
单选题下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A
该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B
该修改器具有[自动生成材质ID]功能C
该修改器具备[封口(Capping)功能D
该修改器并不具备以上三种功能
考题
多选题下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().ANoiseBBendCTaperDDisplace
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