考题
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?()
A、SmoothB、MeshSmoothC、EditMeshD、Bend
考题
如何使用Cylinder模型结合Bend修改器具生成弯管模型?
考题
以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格
考题
以下哪些命令是应用于二维图形的:()A、LoftB、LatheC、BevelProfileD、EditSpline
考题
编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A、NoiseB、SpherifyC、TaperD、Tessellate
考题
下列选项中不属于修改器的是()。A、扭曲B、弯曲C、锥化D、Bezier角
考题
三维模型中的Bend(弯曲)修改器,用户可以通过调节()参数设置选取的对象的弯曲角度值;调节()参数修正弯曲的水平面上方向。
考题
参数变形修改器包括()。A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波
考题
()修改器通过缩放对象的两端,从而产生锥化轮廓,一端放大而另一端缩小。
考题
下面哪个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化
考题
以下可用作锥化操作的修改器是().A、BevelB、LatheC、TaperD、Xform
考题
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波
考题
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().A、NoiseB、BendC、TaperD、Displace
考题
在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。
考题
能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切
考题
以下可以用来作倒角操作的修改器()A、BevelB、LatheC、BendD、Loft
考题
()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲
考题
单选题()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A
弯曲B
FFDC
锥化D
扭曲
考题
单选题下列选项中不属于修改器的是()。A
扭曲B
弯曲C
锥化D
Bezier角
考题
单选题制作山脉模型所使用的修改器是()A
拉伸B
扭曲C
噪波D
锥化
考题
填空题在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。
考题
单选题以下可以用来作锥化操作的修改器有:()A
BevelB
LatheC
TaperD
Bend
考题
单选题以下可以用来作倒角操作的修改器()A
BevelB
LatheC
BendD
Loft
考题
单选题以下可用作锥化操作的修改器是().A
BevelB
LatheC
TaperD
Xform
考题
单选题下面哪个不是二维造型修改器?()A
挤出B
车削C
倒角D
锥化
考题
单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A
编辑网格B
锥化C
弯曲D
噪波
考题
填空题()修改器通过缩放对象的两端,从而产生锥化轮廓,一端放大而另一端缩小。