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被广泛应用于电子出版、教学和休闲娱乐等方面的是()。

  • A、数据处理技术
  • B、文献检索技术
  • C、多媒体技术
  • D、辅助设计技术

参考答案

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考题 在下列选项中,不属于多媒体计算机系统应用范围的是()。 A.休闲娱乐B.电子出版C.科学研究与工程计算D.广告宣传

考题 多媒体计算机系统,一般不应用于()。 A.交通旅游B.休闲娱乐C.电子出版D.科学计算

考题 某思想品德教师在教学“情趣的雅与俗”时,设计了“休闲娱乐大家谈”的活动,师生共同分享了各自的休闲娱乐方式,并探讨文明健康的休闲娱乐方式对养成高雅生活情趣的作用。请结合思想品德新课程教学的要求,简要评述该教师设计的活动。(12分)

考题 旅游所具有的审美,娱乐和休闲属性主要表现在旅游目的,时空调节和活动结构等方面。

考题 根据《娱乐场所管理条例》,娱乐场所使用()应当是依法出版单位出版、生产或者进口的。A、音像设备B、电子游戏机C、音像制品D、电子游戏

考题 娱乐与休闲的区别是()A、休闲范围更大B、娱乐属于级别较低的休闲C、娱乐没有自我实现功能D、休闲是总的概念,娱乐是具体的概念

考题 体育课程的基本目标是根据培养大学生教育目标的基本要求而确定的,分为五个领域目标,即()。A、运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应B、体育教学、运动竞赛、身体健康、娱乐休闲、广交朋友C、体育教学、运动训练、提高运动成绩、娱乐休闲、广交朋友D、强身健体、组织竞赛、娱乐休闲、身体健康、社会适应

考题 正电子发射断层成像术(PET)被广泛应用于注意力脑机制的研究。

考题 在下列选项中,不属于多媒体计算机系统应用范围的是()。A、休闲娱乐B、电子出版C、科学研究与工程计算D、广告宣传

考题 学习过程与学习资源的开发,主要是指将()应用于教育教学过程的开发研究。A、粉笔B、黑板C、音像技术D、电子出版技术

考题 在我国,Internet最初是以()为主。A、信息查询B、电子邮件的应用C、网上教育D、休闲娱乐

考题 电容广泛应用于(),耦合,(),滤波,调谐回路,(),控制电路等方面。

考题 虚拟现实系统广泛应用在()等方面。A、工程技术B、远程教育C、交互式娱乐D、电子商务E、远程医疗

考题 教育、娱乐题材的多媒体电子出版物能建立起良好的交互环境,这是指其()特点。A、容量大B、涉及领域广泛C、交互性D、信息结构多样

考题 ()电子商务已经被广泛应用于国际贸易之中,人们已对电子商务的定义形成共识。

考题 多媒体计算机系统,一般不应用于()。A、交通旅游B、休闲娱乐C、电子出版D、科学计算

考题 衡器被广泛应用于工业、农业、商业、贸易交通、国防、科学研究和医疗卫生等方面。

考题 在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。尤其在科技研究、()等方面的应用更为广泛性。A、虚拟仿真校园B、虚拟教学C、虚拟实验D、教育娱乐

考题 广泛应用于药物安全性评价、药效药理试验和免疫学等方面研究的是:()A、ICRB、NIHC、CFWD、LACA

考题 多选题虚拟现实系统广泛应用在()等方面。A工程技术B远程教育C交互式娱乐D电子商务E远程医疗

考题 判断题()电子商务已经被广泛应用于国际贸易之中,人们已对电子商务的定义形成共识。A 对B 错

考题 单选题多媒体计算机系统,一般不应用于()。A 交通旅游B 休闲娱乐C 电子出版D 科学计算

考题 判断题旅游所具有的审美,娱乐和休闲属性主要表现在旅游目的,时空调节和活动结构等方面。A 对B 错

考题 判断题衡器被广泛应用于工业、农业、商业、贸易交通、国防、科学研究和医疗卫生等方面。A 对B 错

考题 多选题在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。尤其在科技研究、()等方面的应用更为广泛性。A虚拟仿真校园B虚拟教学C虚拟实验D教育娱乐

考题 单选题被广泛应用于电子出版、教学和休闲娱乐等方面的是()。A 数据处理技术B 文献检索技术C 多媒体技术D 辅助设计技术

考题 多选题体育教师的能力包括()A教学能力B训练能力C交际能力D休闲娱乐能力