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当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
- A、Diffuse
- B、Translucence
- C、Dmap Resolution
- D、Translucence Depth
- E、Filter Size
参考答案
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考题
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考题
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在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C
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ResolutionC
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Decay RateE
Bias
考题
单选题When creating a SQL tuning set,which of the following steps allows the DBA to reduce the size of the SQL set by selecting specific operators and values?()A
Filter versionsB
Filter loadsC
Filter tasksD
Filter options
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单选题创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()A
提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值B
提高geoConnector节点的resilience属性值C
降低geoConnector节点的resilience属性值D
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降低geoConnector节点的friction属性值
考题
单选题当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。A
DiffuseB
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Dmap ResolutionD
Translucence DepthE
Filter Size
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