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()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。
- A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加
- B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减
- C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减
- D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
参考答案
更多 “()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减” 相关考题
考题
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
考题
下面那些属于新增的超级布尔工具功能().A、一次使用多个对象进行布尔运算B、每个对象可以分别使用不同的布尔运算C、可以将布尔结果自动细分为四边面D、经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理
考题
下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
考题
多选题下面那些属于新增的超级布尔工具功能().A一次使用多个对象进行布尔运算B每个对象可以分别使用不同的布尔运算C可以将布尔结果自动细分为四边面D经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理
考题
单选题()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A
布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B
布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C
布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D
运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
考题
单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C
两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D
NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
考题
单选题下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。A
布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算B
如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功C
Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作D
增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
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