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布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
参考答案
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考题
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。
A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法
考题
()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
考题
下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
考题
单选题()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A
布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B
布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C
布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D
运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
考题
单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C
两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D
NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
考题
判断题布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。A
对B
错
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