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对于流体节点内Auto Resize Margin(自动调整边界大小)属性描述正确的是()。

  • A、提高流体精度,增加渲染细节
  • B、增加流体扰乱动态
  • C、自动进行网格自适应
  • D、流体自动调整大小不适用于含动画流体发射器的流体容器
  • E、可以提高模拟速度、减少内存使用,形成较小的流体缓存文件,但增加流体的渲染时间

参考答案

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考题 下列选项中,减小流体对流传热热阻的方法是( )。 A、提高流体的流速B、增加流体的湍动程度C、破坏流体的滞流底层D、清除垢层

考题 关于流体粘性的说法中,不正确的是()。 A粘性是流体的固有属性B流体的粘性具有传递运动和阻碍运动的双重性C粘性是运动流体产生机械能损失的根源D流体的粘性随着温度的增加而降低

考题 流动曲线通过原点,且随着剪切应力的增加,表观黏度减少的是( )A.胀性流体B.牛顿流体C.塑性流体D.假塑性流体E.准黏性流体

考题 流体的压缩性是指在一定温度下()的特性。 A.流体的体积随压力增加而增加B.流体的体积随压力减小而增加C.流体的体积随压力增加而减小D.流体的体积随压力减小而减小

考题 关于流体的描述错误的是()A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型B、流体必须是气态效果的C、流体必须在流体容器中生成D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的

考题 离心式风机蜗壳的作用是()。A、导向流体B、收集流体,使流体的部分动能装换为压能C、使流体加速D、使流体的能量增加

考题 流体在管道内做层流流动时,流体阻力随()的增大而增加。A、流体流量B、流体压力C、管壁粗糙度D、流体流速

考题 流体流速增加,流体静压将减小;反之,流动速度减小,流体静压将增加。

考题 关于流体容器说法错误的是()。A、所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中B、3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同C、Maya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器)D、3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快

考题 蜂窝密封中,由于气流在进入蜂窝网格内时会形成涡旋,把气流向前的速度转化成旋转的速度,从而减小()。A、流体的压力能B、流体的体积C、流体的温度D、流体的动能

考题 蜂窝密封中,由于气流在进入各个小蜂窝网格内时会形成涡旋,把气流向前的速度转化成旋转的速度,从而减少()。A、流体的压力能B、流体的体积C、流体的温度D、流体的动能

考题 提高换热器的换热速率,可以()。A、增加流体在换热器中的流速B、降低流体在换热器中的流速C、增加加热蒸汽列管数量D、减少加热蒸汽列管数量

考题 提高换热器平均温差的正确方法是()。A、降低冷、热流体的温度B、提高冷、热流体的温度C、提高热流体的温度或降低冷流体的温度D、降低热流体的温度或提高冷流体的温度

考题 流体输送是向流体作功,提高流体的机械能。

考题 ()可以防止离心泵汽蚀。A、提高入口流体温度B、提高入口流体压力C、提高出口流体温度D、提高出口流体压力

考题 关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

考题 下列关于流体喷射器说法正确的是()。A、一个流体容器中只能又一个喷射器B、一个流体容器中可以有多发射器C、一个流体容器中一个喷射器都没有D、一个流体喷射器中必须有喷射器E、流体喷射器必须要有流体容器才会生成流体

考题 所谓连续性流体介质就是指()A、流动速度均匀增加或减小的流体介质B、流体内部只有沿同一方向的流动而无反向流动的流体介质C、流体各处不存在空隙的流体介质D、以上均不正确

考题 流体的粘度是()A、表现在速度大小B、流体粘合力的大小C、流体密度的大小D、流体内部摩擦力的表现

考题 要保证流体在管道中流动,泵所提供的能量至少大于()。A、流体沿程阻力损失;B、流体提高的位能;C、流体提高的压力能;D、流体沿程阻力损失、流体提高的位能、流体提高的压力能之和。

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考题 多选题下列关于流体喷射器说法正确的是()。A一个流体容器中只能又一个喷射器B一个流体容器中可以有多发射器C一个流体容器中一个喷射器都没有D一个流体喷射器中必须有喷射器E流体喷射器必须要有流体容器才会生成流体

考题 单选题对于流体节点内Auto Resize Margin(自动调整边界大小)属性描述正确的是()。A 提高流体精度,增加渲染细节B 增加流体扰乱动态C 自动进行网格自适应D 流体自动调整大小不适用于含动画流体发射器的流体容器E 可以提高模拟速度、减少内存使用,形成较小的流体缓存文件,但增加流体的渲染时间

考题 单选题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C 从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D 可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

考题 单选题流体流过静止的平板时将形成边界层,其由层流边界层发展成湍流边界层需要流过的长度()。A 随流体黏度的增加而减小B 随流体黏度的增加而增加C 与流体黏度无关D 流体为液体时与黏度有关,否则与黏度无关

考题 判断题流体流速增加,流体静压将减小;反之,流动速度减小,流体静压将增加。A 对B 错

考题 单选题所谓连续性流体介质就是指()。A 流动速度均匀增加或减小的流体介质B 流体内部只有沿同一方向的流动而无反向流动的流体介质C 流体各处不存在空隙的流体介质D 以上均不正确