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关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。

  • A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
  • B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
  • C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
  • D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

参考答案

更多 “关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果” 相关考题
考题 室外光源是指通过各种照明灯具,如聚光灯和散光灯实现室内灯光的照明设置,它可以模拟生活中的各种光线效果,形成丰富的画面气氛,增强广告画面的艺术感染力。()

考题 以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯

考题 以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()A、泛光灯B、聚光灯C、目标聚光灯D、自由点光源

考题 如何改变聚光灯的圆锥体角度?()A、改变灯光颜色B、调节Cone Angel属性C、调节灯光方向D、调节灯光大小

考题 下列说法中错误的是()。A、聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B、聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C、泛光灯的灯光方向是可以控制的D、聚光灯的灯光方向是可以控制的

考题 下列对灯光属性描述正确的是()。A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

考题 在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

考题 在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

考题 在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()A、泛光灯B、自由聚光灯C、目标聚光灯D、自由平行光

考题 在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)

考题 有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯

考题 以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

考题 在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]

考题 ()可产生定向光,强光束照射区域比较小,但产生的阴影边缘清晰。A、聚光灯B、泛光灯C、柔光灯D、冷光源

考题 哪种灯可产生散光,散弱的光束照射区域比较大,阴影柔和,但边缘模糊,而且会造成缓慢的减弱?()A、聚光灯B、泛光灯C、柔光灯D、冷光灯

考题 聚光灯可以添加灯光雾效果。

考题 假设场景仅采用一盏目标聚光灯照明,要调节该聚光灯的光束的大小,应在()卷展栏中进行操作。A、聚光灯B、强度/颜色/衰减C、常规D、高级效果

考题 下列关于灯光类型的描述。不正确的().A、mr区域泛光灯只适用于mentalrayB、天光可以控制灯光的发光范围C、自由聚光灯产生锥形的照射区域D、自由平行光产生平行的照射区域

考题 单选题下列关于灯光类型的描述。不正确的().A mr区域泛光灯只适用于mentalrayB 天光可以控制灯光的发光范围C 自由聚光灯产生锥形的照射区域D 自由平行光产生平行的照射区域

考题 单选题在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A 目标聚光灯B 自由平行光C 泛光灯D 天光

考题 单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A 自由聚光灯B 目标聚光灯C 自由平行光D 目标点光源

考题 单选题()可产生定向光,强光束照射区域比较小,但产生的阴影边缘清晰。A 聚光灯B 泛光灯C 柔光灯D 冷光源

考题 单选题在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A 目标平行光(Target Directional Light)B 目标聚光灯(Target Spotlight)C 泛光灯(Omni Light)

考题 单选题如何改变聚光灯的圆锥体角度?()A 改变灯光颜色B 调节Cone Angel属性C 调节灯光方向D 调节灯光大小

考题 单选题下列说法中错误的是()。A 聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B 聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C 泛光灯的灯光方向是可以控制的D 聚光灯的灯光方向是可以控制的

考题 单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A [目标聚光灯(TargetSpotlight)]B [自由平行光(FreeDirectionalLight)]C [泛光灯(OmniLight)]D [天光(Skylight)]

考题 单选题关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。A 聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散B 可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体C Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清D 聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果