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聚光灯可以添加灯光雾效果。


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考题 在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A、[统一球体]、[聚光灯]B、[聚光灯]、[光度学Web]C、[光度学Web]D、[光度学Web]、[统一漫反射]

考题 以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯

考题 在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减

考题 聚光灯的灯光颜色属性中可以被贴图。

考题 能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A、体积光B、体积雾C、分层雾D、镜头效果

考题 以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()A、泛光灯B、聚光灯C、目标聚光灯D、自由点光源

考题 ()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。A、【镜头光晕】B、【光照效果】C、【霓虹灯光】D、【照亮边缘】

考题 下列说法中错误的是()。A、聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B、聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C、泛光灯的灯光方向是可以控制的D、聚光灯的灯光方向是可以控制的

考题 关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

考题 以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A、泛光灯B、目标聚光灯C、自由聚光灯D、自由平

考题 以下不可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天光

考题 有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯

考题 下列效果中,需要拾取灯光的是()A、体积雾B、火焰C、雾D、镜头效果

考题 【渲染】菜单中的【光照效果】命令可以模拟为图像添加各种灯光效果,但它不能应用于下列选项中()模式的图像。A、CMYKB、LabC、灰度D、RGB

考题 以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

考题 Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

考题 下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().A、天光B、聚光灯C、平行光D、泛光灯

考题 添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。

考题 单选题()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。A 【镜头光晕】B 【光照效果】C 【霓虹灯光】D 【照亮边缘】

考题 判断题在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减A 对B 错

考题 单选题在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A [统一球体]、[聚光灯]B [聚光灯]、[光度学Web]C [光度学Web]D [光度学Web]、[统一漫反射]

考题 单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A 自由聚光灯B 目标聚光灯C 自由平行光D 目标点光源

考题 单选题能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A 体积光B 体积雾C 分层雾D 镜头效果

考题 单选题下列说法中错误的是()。A 聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B 聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C 泛光灯的灯光方向是可以控制的D 聚光灯的灯光方向是可以控制的

考题 单选题下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().A 天光B 聚光灯C 平行光D 泛光灯

考题 填空题添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。

考题 单选题下列效果中,需要拾取灯光的是()A 体积雾B 火焰C 雾D 镜头效果