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渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()

  • A、Caustics
  • B、Rebulid PhotonMap
  • C、Fianal Gathering
  • D、Global Illumination

参考答案

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考题 中国画的用墨,古人曾有“()”之说,即由浓而淡,分焦、浓、重、淡、轻五个层次。A墨分五色B渲染C勾染D拖染

考题 SSS材质是指()。A、透明角焦散效果B、高光散射效果C、反射信息D、透明信息

考题 当干熄焦的除尘风机发生停止运行,此时干熄焦需要采取()措施。A、停止装焦和排焦B、可以装焦和排焦C、可以装焦但不可以排焦

考题 视网膜位于史氏光锥双焦线间,称为()。A、复性远散B、单性远散C、混合散光D、单性近散

考题 调节作用时,因晶状体变化而产生的折光力称为()。A、屈光力B、弯曲程度C、顶焦度D、调节度

考题 产生焦散的物体的漫反射diffuse()。A、越大越好B、越小越好C、随便D、实际情况实际来定

考题 当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对

考题 要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()A、mentalray渲染器的特殊材质B、天光C、生成焦散D、接收焦散

考题 在创建“Noise”(噪声)效果时,勾选面板中的“AnimateNoise”(动态噪声)按钮,可以()。

考题 以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

考题 典型的反射焦散能够在墙上产生什么样的微弱光斑。()A、均匀B、不均匀C、发散D、聚集

考题 要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI照明

考题 渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()A、游泳池的水面B、大地表面C、天空上面D、游泳池的表面

考题 二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A、边B、生成贴图坐标C、渲染器D、可渲染

考题 摄像机模糊特效可以使图像离开摄像机焦点范围时产生()效果。A、特殊B、变量C、虚焦D、模糊

考题 如果一个测量点的前量始终为0,应该做下列哪种操作()。A、勾选启用标识B、不勾选启用标识C、勾选虚实标识D、不勾选虚实标识E、勾选累计表标识F、不勾选累计表标识

考题 低倍镜下观察到的物像清晰,换上高倍镜后模糊不清,此时应该()A、移动装片B、调节反光镜C、调节粗准焦螺旋D、调节细准焦螺旋

考题 改善沉降器汽提段的汽提效果,可以降低()的生成。A、催化焦B、污染焦C、剂油比焦D、附加焦

考题 单选题当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A MAYA本身不自带mental ray渲染器B Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C 渲染设置中不能更改渲染器D 都不对

考题 单选题要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()A mentalray渲染器的特殊材质B 天光C 生成焦散D 接收焦散

考题 单选题产生焦散的物体的漫反射diffuse()。A 越大越好B 越小越好C 随便D 实际情况实际来定

考题 单选题渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()A 游泳池的水面B 大地表面C 天空上面D 游泳池的表面

考题 单选题治疗热毒壅盛三焦,充斥表里内外的方剂,宜选(  )。A 凉膈散B 泻白散C 清胃散D 大承气汤E 黄连解毒汤

考题 单选题SSS材质是指()。A 透明角焦散效果B 高光散射效果C 反射信息D 透明信息

考题 多选题要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。A光线跟踪B平面镜C灯光缓冲DHDRI照明

考题 单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A 边B 生成贴图坐标C 渲染器D 可渲染

考题 单选题渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()A CausticsB Rebulid PhotonMapC Fianal GatheringD Global Illumination