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渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()

  • A、游泳池的水面
  • B、大地表面
  • C、天空上面
  • D、游泳池的表面

参考答案

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考题 光线的变化能产生强弱对比,通过()可以增加空间感。 A、光线的性质B、光线投射的范围C、光的反射与折射D、光线的不同效果

考题 要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。() A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI照明

考题 我们能看到各种各样的景物,是由于这些景物把照射到它们表面的光线再反射到我们眼睛内产生的()。A、物理效果B、视觉效果C、透视效果D、反射效果

考题 SSS材质是指()。A、透明角焦散效果B、高光散射效果C、反射信息D、透明信息

考题 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

考题 渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()A、CausticsB、Rebulid PhotonMapC、Fianal GatheringD、Global Illumination

考题 要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()A、mentalray渲染器的特殊材质B、天光C、生成焦散D、接收焦散

考题 在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

考题 在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

考题 室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。

考题 关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

考题 建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出

考题 渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

考题 柔光箱可提供大面积()的光线照射。A、强烈生硬B、均匀柔和C、漫散反射D、装饰效果

考题 多选题要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。A光线跟踪B平面镜C灯光缓冲DHDRI照明

考题 单选题SSS材质是指()。A 透明角焦散效果B 高光散射效果C 反射信息D 透明信息

考题 单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A 光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B 光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C 使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D 在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

考题 判断题在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。A 对B 错

考题 单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A 摄像机的背景会影响渲染的效果B 反光板的颜色会影响渲染的效果C 有颜色的物体会影响渲染的效果D 灯光不会影响渲染的效果

考题 单选题要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()A mentalray渲染器的特殊材质B 天光C 生成焦散D 接收焦散

考题 单选题渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()A 一般渲染B 普通渲染C 照片级光线跟踪渲染D 照片级真实感渲染

考题 单选题渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()A 游泳池的水面B 大地表面C 天空上面D 游泳池的表面

考题 单选题光线的变化能产生强弱对比,通过()可以增加空间感。A 光线的性质B 光线投射的范围C 光的反射与折射D 光线的不同效果

考题 单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A 一般渲染B 普通渲染C 照片级真实感渲染D 照片级光线跟踪渲染

考题 单选题关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A 通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B 添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D 用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

考题 填空题室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。

考题 单选题我们能看到各种各样的景物,是由于这些景物把照射到它们表面的光线再反射到我们眼睛内产生的()。A 物理效果B 视觉效果C 透视效果D 反射效果