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单选题
产生焦散的物体的漫反射diffuse()。
A
越大越好
B
越小越好
C
随便
D
实际情况实际来定
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A.Self—Illumination(自发光)B.Specular(镜面高光反射色)C.Diffuse(漫反射光)D.Ambient(环境色)
考题
材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(Diffuse)C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)
考题
渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()A、CausticsB、Rebulid PhotonMapC、Fianal GatheringD、Global Illumination
考题
下列对灯光属性描述正确的是()。A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
考题
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)
考题
在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(DiffusE.C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)
考题
单选题在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A
环境光(Ambient)B
漫反射(DiffusE.C
高光反射(Specular Level)D
柔化(Soften)
考题
单选题材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A
环境光(Ambient)B
漫反射(Diffuse)C
高光反射(Specular Level)D
柔化(Soften)
考题
单选题下列对灯光属性描述正确的是()。A
Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B
勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C
Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D
Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
考题
单选题()通道允许位图上黑色区域后面的物体显示出来,白色区域后面的物体被遮住。A
凹凸B
漫反射C
透明D
反射
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