网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid Effects>Create 3D Container的结果应该是()。
- A、创建一个流体发射器
- B、创建一个流体容器
- C、创建一个动力学水效果
- D、创建一个云彩特效
- E、创建一个带有流体发射器的流体容器
参考答案
更多 “ 在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid EffectsCreate 3D Container的结果应该是()。A、创建一个流体发射器B、创建一个流体容器C、创建一个动力学水效果D、创建一个云彩特效E、创建一个带有流体发射器的流体容器” 相关考题
考题
在Photoshop中使一个选区羽化的方法不正确的是:()
A、先设定选择工具的羽化值,再创建选区B、先创建选区,再设定选区工具的羽化值C、先创建选区,再使用“选择”菜单中的“羽化”命令D、先新建一个alpha通道,创建一个白色区域,再对该区域使用高斯模糊
考题
在海洋操作中,对于FluidEffectsOceanCreateWake命令下面说法错误的是A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令
考题
在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令
考题
在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令的解释,下列说法正确的是()。A、该命令可以创建泡沫效果B、该命令可以是海洋产生涟漪效果C、使用该命令,会创建流体容器D、新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令E、该命令可以是海洋产生浪花的效果
考题
关于流体的描述错误的是()。A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型B、流体必须是气态效果的C、流体必须是气态效果的D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
考题
关于流体容器说法错误的是()。A、所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中B、3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同C、Maya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器)D、3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快
考题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
下列关于流体喷射器说法正确的是()。A、一个流体容器中只能又一个喷射器B、一个流体容器中可以有多发射器C、一个流体容器中一个喷射器都没有D、一个流体喷射器中必须有喷射器E、流体喷射器必须要有流体容器才会生成流体
考题
下列说法中错误的是()。A、可以使用create menu文件名命令创建一个新菜单B、可以使用modify menu文件名命令创建一个新菜单C、可以使用modify menu文件名命令修改已经创建了的菜单D、可以使用open menu文件名命令修改已经创建了的菜单
考题
ServletContext对象是如何创建的()A、由 Servlet容器创建,对于每个HTTP请求.Servlet容器都会创建一个ServletContext对象B、由JavaWeb 应用本身为自己创建一个ServletContext对象C、由Servlet容器创建,对于每个JaveWeb应用,在启动时,Servlet容器都会创建一个ServletContext对象
考题
单选题ServletContext对象是如何创建的()A
由 Servlet容器创建,对于每个HTTP请求.Servlet容器都会创建一个ServletContext对象B
由JavaWeb 应用本身为自己创建一个ServletContext对象C
由Servlet容器创建,对于每个JaveWeb应用,在启动时,Servlet容器都会创建一个ServletContext对象
考题
单选题在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A
此命令可以制作泡沫效果B
可以使海洋产生涟漪效果C
可以创建流体容器D
场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令
考题
多选题下列关于流体喷射器说法正确的是()。A一个流体容器中只能又一个喷射器B一个流体容器中可以有多发射器C一个流体容器中一个喷射器都没有D一个流体喷射器中必须有喷射器E流体喷射器必须要有流体容器才会生成流体
考题
单选题关于流体的描述错误的是()。A
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型B
流体必须是气态效果的C
流体必须是气态效果的D
Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
考题
单选题下列说法中错误的是()。A
可以使用create menu文件名命令创建一个新菜单B
可以使用modify menu文件名命令创建一个新菜单C
可以使用modify menu文件名命令修改已经创建了的菜单D
可以使用open menu文件名命令修改已经创建了的菜单
考题
多选题在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid EffectsCreate 3D Container的结果应该是()。A创建一个流体发射器B创建一个流体容器C创建一个动力学水效果D创建一个云彩特效E创建一个带有流体发射器的流体容器
考题
多选题在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令的解释,下列说法正确的是()。A该命令可以创建泡沫效果B该命令可以是海洋产生涟漪效果C使用该命令,会创建流体容器D新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令E该命令可以是海洋产生浪花的效果
考题
单选题HTML代码表示()。A
创建表格B
创建一个滚动菜单C
设置每个表单项的内容D
创建一个下拉菜单
热门标签
最新试卷