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确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按()快捷键创建一个新元件。


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考题 在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

考题 创建一个元件,可以使用以下哪些操作?() A.选中舞台上的对象,然后单击插入转换为元件B.直接按Ctrl+F8C.直接将选定的对象拖动到库面板内D.单击插入新元件

考题 创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:()。 A.属性检查器B.信息面板C.影片浏览器D.以上都可以

考题 创建一个Word新文档可以按快捷键Ctrl+E.【】

考题 在Excel中,用户在编辑过程中可以使用以下()操作来创建一个新的工作簿。A、单击[常用]工具栏中的[新建]快捷按钮 B、按[Ctrl+N]快捷键 C、按[Ctrl+M]快捷键 D、选择[文件]菜单中的[新建]命令

考题 在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。  A、1B、2C、255D、无数

考题 将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

考题 在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”A、1→2→3→4B、2→1→3→4C、2→3→1→4D、1→3→2→4

考题 在Adobe Illustrator文件中,若想在建立新图层时设定图层选项,可以()A、从“图层调板”菜单中,选择“新建图层”或“创建新子图层”,进行设置B、在“新建图层”或“创建新子图层”按钮上,压住Shift+Ctrl键进行设置C、在“新建图层”或“创建新子图层”按钮上,按Alt键+鼠标按键(Windows)进行设置D、从“图层调板”菜单中,选择“新建图层”或“创建新子图层”,并按住Tab键不放即可实现

考题 Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

考题 若要设置页面的属性,可以在页面的任何一个空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择_“页面属性”_命令,弹出“页面属性”对话框,也可以按快捷键()打开该对话框。命令,弹出“页面属性”对话框,也可以按快捷键()打开该对话框。

考题 在复制智能对象图层时,若不希望原图层与副本图层之间有关系,则以下方法错误的是哪些()?A、在智能对象图层的名称上单击右键,在弹出的菜单中选择“通过拷贝新建智能对象”B、按Ctrl+J键C、将智能对象图层拖至创建新图层按钮上D、按住Alt键将智能对象图层拖至创建新图层按钮上

考题 将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。A、对象B、实例C、副本D、图形

考题 FLASH中可以利用快捷键()创建新元件,利用快捷键F8转换元件。

考题 创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:()A、属性检查器B、信息面板C、影片浏览器D、以上都可以

考题 InDesign中在文档中,不选择任何对象时设置的参数称为文档默认值,将会影响以后创建的对象。以下哪些是不选择任何对象时可以设置的()A、字B、文本大小C、文本颜色D、语言词典

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考题 以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

考题 下面哪些方法可以创建一个按钮元件()A、选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件B、在舞台绘画出图形,选中拖到“库”中,创建一个按钮元件C、在舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元D、在舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件

考题 “CTRL+A”是一个常用的快捷键,它可以()。A、取消选择B、进行全选C、将当前视图放大显示D、在视图中显示整个舞台

考题 以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画

考题 多选题在Adobe Illustrator文件中,若想在建立新图层时设定图层选项,可以()A从“图层调板”菜单中,选择“新建图层”或“创建新子图层”,进行设置B在“新建图层”或“创建新子图层”按钮上,压住Shift+Ctrl键进行设置C在“新建图层”或“创建新子图层”按钮上,按Alt键+鼠标按键(Windows)进行设置D从“图层调板”菜单中,选择“新建图层”或“创建新子图层”,并按住Tab键不放即可实现

考题 单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A 元件放到舞台上称为实例B 一个元件可以创建多个实例C 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D 改变元件,由此元件创建的实例也会改变

考题 多选题在复制智能对象图层时,若不希望原图层与副本图层之间有关系,则以下方法错误的是哪些()?A在智能对象图层的名称上单击右键,在弹出的菜单中选择“通过拷贝新建智能对象”B按Ctrl+J键C将智能对象图层拖至创建新图层按钮上D按住Alt键将智能对象图层拖至创建新图层按钮上

考题 单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A 将库中的元件拖入舞台即可B 用工具在舞台上绘制图形C 在舞台上导入外部的jpg位图文件D 在舞台上创建静态文本

考题 多选题InDesign中在文档中,不选择任何对象时设置的参数称为文档默认值,将会影响以后创建的对象。以下哪些是不选择任何对象时可以设置的()A字B文本大小C文本颜色D语言词典

考题 单选题将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A 选定舞台上的元素单击修改转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定B 单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定C 选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定D 单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定