网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()

  • A、1
  • B、2
  • C、4
  • D、8

参考答案

更多 “OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()A、1B、2C、4D、8” 相关考题
考题 OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为() A.1B.2C.4D.8

考题 OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为() A.8B.16C.32D.64

考题 若采用邻接矩阵来存储简单有向图,则其某一个顶点i的入度等于该矩阵______。A.第i行中值为1的元素个数B.所有值为1的元素总数C.第i行及第i列中值为1的元素总个数D.第i列中值为1的元素个数

考题 OpenGL中的视图变换是将视见体内投影的物体显示在二维的视口平面上。()

考题 设(SS)=2250H,(SP)=0140H,若在堆栈中存入5个数据,则栈顶的物理地址为__________,如果再从堆栈中取出3个数据,则栈顶的物理地址为_________。

考题 若采用邻接矩阵来存储简单有向图,则其某一个顶点i的人度等于该矩阵______。A.第i行中值为1的元素个数B.所有值为1的元素总数C.第i行及第i列中值为1的元素总个数D.第i列中值为1的元素个数

考题 所谓稀疏矩阵指的是( )。A.零元素个数较多的矩阵B.零元素个数占矩阵元素总个数一半的矩阵C.零元素个数远远多于非零元素个数且分布没有规律的矩阵D.包含有零元素的矩阵

考题 某有向图 G 及其邻接矩阵如下所示。以下关于图的邻接矩阵存储的叙述中,错误的是( )。A. 有向图的邻接矩阵可以是对称矩阵B. 第 i行的非零元素个数为顶点 i的出度C. 第 i行的非零元素个数为顶点 i的入度D. 有向图的邻接矩阵中非零元素个数为图中弧的数目

考题 8086CPU构成的微机系统中,由寄存器SS提供堆栈段的段基址,为堆栈段提供偏移地址的寄存器是A.BPB.SPC.SID.DI

考题 非齐次线性方程组Ax=B中未知变量的个数为n,方程的个数为m,系数矩阵A的秩为r,则下列说法正确的是( )。

考题 对于下面的有向图,其邻接矩阵是一个(41)的矩阵, 采用邻接链表存储时,顶点0的表结点个数为 2,顶点3的表结点个数为0,顶点1的表结点个数为(42)。 A.0 B.1 C.2 D.3

考题 对于下面的有向图,其邻接矩阵是一个(41)的矩阵, 采用邻接链表存储时,顶点0的表结点个数为 2,顶点3的表结点个数为0,顶点1的表结点个数为(42)。 A.3X4 B.4X3 C.6X6 D.7X7

考题 若采用邻接矩阵来存储简单有向图,则其某一个顶点i的入度等于该矩阵()。A.第i行中值为1的元素个数 B.所有值为1的元素个数 C.第i行及第i列中值为1的元素总个数 D.第i列中值为l的元素个数

考题 简述OpenGL的两种投影变换

考题 关系模式进行投影运算后()。A、元组个数等于投影前的元组个数B、元组个数小于投影前的元组个数C、元组个数小于或等于投影前的元组个数D、元组个数大于或等于投影前的元组个数

考题 堆栈型机器与通用寄存器型机器的主要区别是什么?堆栈型机器系统结构为程序调用的哪些操作提供了支持?

考题 用邻接矩阵表示图时,矩阵元素的个数与顶点个数是否相关?与边数是否相关?

考题 已知堆栈段指针寄存器(SP)=1027H,进栈5个数,然后再出栈4个数后(SP)为多少?

考题 8086系统中将一个数送入堆栈后,堆栈指针寄存器应进行()操作。A、减1B、减2C、加1D、加2

考题 假设(SS)=2250H,(SP)=0140H,如果在堆栈中存入5个数据,则栈顶的物理地址为()。如果又从堆栈中取出3个数据,则栈顶的物理地址为()

考题 已知堆栈段指针寄存器(SP)=1076H,入栈4个数,再出栈5个数后(SP)为多少?

考题 已知堆栈段指针寄存器(SP)=1076H,入栈4个数后(SP)为多少?

考题 已知堆栈区大小为512字节,栈底单元的物理地址为15230H。将两个字入栈保存后,当前栈指针所指单元的物理地址是多少?堆栈区中还能保存多少个数据?

考题 问答题已知堆栈区大小为512字节,栈底单元的物理地址为15230H。将两个字入栈保存后,当前栈指针所指单元的物理地址是多少?堆栈区中还能保存多少个数据?

考题 单选题关系模式进行投影运算后()。A 元组个数等于投影前的元组个数B 元组个数小于投影前的元组个数C 元组个数小于或等于投影前的元组个数D 元组个数大于或等于投影前的元组个数

考题 单选题OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()A 1B 2C 4D 8

考题 问答题用邻接矩阵表示图时,矩阵元素的个数与顶点个数是否相关?与边数是否相关?