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在3dsMax中,系统内置了()种[UVW贴图(UVWMap)]的方式。
- A、5
- B、10
- C、7
- D、8
参考答案
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考题
在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()A、线框、双面、面状B、线框、双面、面状、高光反射C、线框、双面、面贴图、高光反射D、线框、双面、面贴图、面状
考题
在3dsMax[明暗器(ShadingType)]的选项右侧提供了()附属效果。A、[线框]、[双面]、[面状]B、[线框]、[双面]、[面状]、[高光反射]C、[线框]、[双面]、[面贴图]、[高光反射]D、[线框]、[双面]、[面贴图]、[面状]
考题
在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A、ABCDB、BCDC、ACDD、ABD
考题
单选题3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?A
使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠B
使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)C
如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标D
该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型
考题
单选题关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?A
该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上B
该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图C
该工具位于【渲染】菜单中D
该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象
考题
单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A
ABCDB
BCDC
ACDD
ABD
考题
多选题下列属于3dsMax中贴图种类的是()。A二维贴图B程序贴图C三位贴图D反射与折射贴图
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