网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()
- A、mesh smooth
- B、connect
- C、editable poly
- D、edit mesh
参考答案
更多 “对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh” 相关考题
考题
以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项()。
A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样B、使用“多维/子”材质,可以将贴图应用于没有共面的不同面上C、“平面镜”贴图不能产生动画效果D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果
考题
以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。
A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
考题
以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()A、使用菜单LightingShadingAssign Existing MaterialB、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to SelectionC、在Multilister窗口使用菜单EditAssign命令D、以上全部
考题
下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应
考题
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
单选题以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()A
使用菜单LightingShadingAssign Existing MaterialB
使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to SelectionC
在Multilister窗口使用菜单EditAssign命令D
以上全部
考题
单选题下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A
该材质可以自定义子材质球的数量B
该材质是按照对象的ID号来分配材质的C
该材质里中的ID号是不能修改的D
该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应
考题
单选题()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A
双面B
顶/底C
多维/子对象D
无光/投影
热门标签
最新试卷