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OpenGL包含有哪几个缓冲区()
- A、颜色缓冲区
- B、深度缓冲区
- C、模板缓冲区
- D、积累缓冲区
参考答案
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考题
OpenGL程序的基本结构是( )。A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
考题
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