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欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
参考答案
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考题
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
考题
下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如LambertD、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效
考题
以下叙述正确的是()A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影
考题
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
考题
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
考题
以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A、粒子年龄贴图专用于粒子系统B、粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C、一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D、粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
考题
制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()A、RaytraceB、Flat MirrorC、Reflect/RefractD、Planet
考题
单选题以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A
粒子年龄贴图专用于粒子系统B
粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C
一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D
粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
考题
单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
考题
单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B
凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C
在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D
在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
考题
单选题编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()A
位图B
细胞C
衰减D
光线追踪
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