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Flash MX中元件类型一般有()、()和()。


参考答案

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考题 下列选项中属于Flash元件类型的有() A、图形B、实例C、字体D、按钮

考题 下面关于元件的说法中正确的有:()。 A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分

考题 在Flash MX 2004中可以将图层分为5种类型,即()。

考题 在Flash MX 2004中,要填充文本块中的文字,必须将文本块进行()处理。A组合B分离C转换为元件D变形

考题 Flash MX中,按钮元件共有()帧。A、2B、4C、6D、8

考题 Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?

考题 Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。

考题 Flash MX的元件分为()种类型。A、2B、3C、4D、5

考题 ()不是Flash MX的元件。A、影片剪辑B、按钮C、关键帧D、图形

考题 在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层

考题 ()不是Flash MX中的图层类型。A、普通层B、引导层C、效果层D、遮罩层

考题 Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。

考题 在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。

考题 把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留()A、层B、文本块C、库元件D、页面

考题 Flash中的元件类型有()。A、遮罩B、按钮C、影片剪辑D、图形

考题 Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

考题 Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口

考题 在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。A、按钮元件B、电影剪辑C、矢量图形D、图像元件

考题 Flash MX中文本类型有()种?A、1B、2C、3D、5

考题 在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

考题 单选题Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A 编辑B 插入C 修改D 窗口

考题 问答题Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?

考题 单选题()不是Flash MX的元件。A 影片剪辑B 按钮C 关键帧D 图形

考题 单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A 元件B 扩展帧C 动作脚本D 图层

考题 单选题Flash MX的元件分为()种类型。A 2B 3C 4D 5

考题 填空题在Flash MX 2004中可以将图层分为5种类型,即()。

考题 单选题Flash MX中,按钮元件共有()帧。A 2B 4C 6D 8