网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。
- A、元件
- B、扩展帧
- C、动作脚本
- D、图层
参考答案
更多 “在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层” 相关考题
考题
下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
B.帧动作不能实现交互
C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
考题
测试某Flash作品时。弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在()。
A.按钮元件的动作脚本中
B.“场景1”场景中的第1帧
C.“按钮”图层的第1帧第1行
D.“场景1”场景中的第1帧第1行
考题
下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
关于脚本的概念说法哪个是错误的()A、脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算B、可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应C、可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放D、通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互
考题
()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
单选题()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。A
FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B
帧动作不能实现交互C
帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D
帧动作可以设置在动画的任意一帧上
热门标签
最新试卷