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单选题
保留原来场景的情况下,导入3DStudioMAX文件时应选择的命令是、()
A
合并
B
重置
C
新建
D
打开
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入adobepremiere的项目(project)窗口中()A.执行文件/导入/文件命令B.执行文件/导入/项目命令C.执行文件/打开命令D.执行文件/导入/文件夹命令
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下列关于导入图纸说法正确的是()。
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考题
下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是( )
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下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像
考题
当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
考题
下列关于导入命令和打开命令说法正确的是?()A、导入命令是在当前文件中打开选定文件B、导入命令是在新窗口中打开选定文件C、打开命令是在新窗口中打开选定文件D、打开命令是在当前文件中打开选定文件
考题
Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。
考题
在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮
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关于导入位图说法错误的是()A、在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图B、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的C、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的D、如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入
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在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令
考题
Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash
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多选题下列关于导入命令和打开命令说法正确的是?()A导入命令是在当前文件中打开选定文件B导入命令是在新窗口中打开选定文件C打开命令是在新窗口中打开选定文件D打开命令是在当前文件中打开选定文件
考题
单选题当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A
选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B
选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C
选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D
选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
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如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入
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