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Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()

  • A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。
  • B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。
  • C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。
  • D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

参考答案

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考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是() A.矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B.矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C.矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D.矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

考题 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()A、eps.aiB、gifC、jpgD、gtif

考题 下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

考题 如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将()A、增多B、减少C、不变D、可能增加可能减少

考题 在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中()A、SWF格式或WMF格式文件中的矢量图形B、PNG图像C、一些位图图象D、BMP文件

考题 Flash中,与位图相比,矢量图形的优点是()A、变形、缩放不影响图形显示质量B、丰富多彩C、图像所占空间大D、图像质量好

考题 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

考题 Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。

考题 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()A、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克B、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化C、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

考题 在Flash软件中绘制的图是()A、矢量图形B、点阵图形C、位图图像D、彩色图像

考题 利用Flash的工具所绘制的各种图形是()A、非矢量图B、矢量图C、位图D、所有图像

考题 计算机中的图形根据原理的不同分为()。A、图形和图像B、位图和图形C、矢量和位图D、矢量和图像

考题 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

考题 使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

考题 补间形状只能在()之间进行创建。A、矢量图形B、位图C、导入的.jpg图像D、导入的.gif图像

考题 单选题利用Flash的工具所绘制的各种图形是()A 非矢量图B 矢量图C 位图D 所有图像

考题 单选题对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()A 矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B 矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C 矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D 矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

考题 单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B 在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 单选题计算机中的图形根据原理的不同分为()。A 图形和图像B 位图和图形C 矢量和位图D 矢量和图像

考题 单选题在Flash软件中绘制的图是()A 矢量图形B 点阵图形C 位图图像D 彩色图像

考题 单选题对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A 矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B 矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C 矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D 矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克