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单选题
在Flash中,关于时间轴上的图层,下列说法不正确的是()。
A

图层可以上下移动

B

图层可以被锁定

C

图层不可以隐藏

D

图层可以重命名


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。 A.“文字”图层被锁定,所以不能删除 B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本 C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放 D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

考题 某Flash动画的时间轴如图7所示,下列说法正确的是()。 A.当前场景播放1次,需要用时10秒 B.“音乐”图层被隐藏.所以不能播放音乐 C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上 D.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑

考题 制作某Flash作品的时间轴界面如图8所示,能在第40帧直接添加动作命令的是()。 A.鸽子图层 B.背景图层 C.音乐图层 D.按钮图层

考题 某Flash动画时间轴的部分截图如图11所示,下列表述正确的是()。 A.图层1的图层属性是引导层 B.图层2的图层属性是被遮罩层 C.图层1与图层2的关系是遮罩与被遮罩的关系 D.动画输出后,放置于图层2上的对象不会显示

考题 在Flash MX 2004的时间轴中,主要包括以下()部分。A图层、帧和播放头B图层、帧和标题C图层文件夹、图层和帧D图层文件夹、播放头和帧标题

考题 Flash中,关于图层(Layer)的概念,下列选项中的说法正确的是()。A、每幅画面只能由单个图层组成B、图层不可以命名C、图层是透明的D、层是时间线的部分

考题 在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧

考题 以下哪种方法不能删除图层()A、选择该图层,按下键盘的Del键B、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令

考题 在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()A、图层B、公共库C、场景D、时间轴

考题 Flash的元件通常存放在哪里()A、场景中B、库中C、图层中D、时间轴中

考题 在Flash MX 2004中,共有四个图层。现要删除其中的图层3和图层4。下列各操作能删除图层3和图层4的是()A、选择图层4,单击时间轴上的删除按钮两次B、选择图层3,单击时间轴上的删除按钮一次;再选择图层4,单击时间轴上的删除按钮一次C、分别选择图层3和图层4,左击用快捷菜单中的删除D、分别选择图层3和图层4,用健盘上的Delete健删除

考题 图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,PhotoshopB、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

考题 我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

考题 不是Flash操作界面组成部分的是()。A、图层B、时间轴C、舞台D、面板

考题 Flash中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。A、时间轴B、图层C、场景D、关键帧

考题 Flash MX中,以下对于图层的操作不正确的是()。A、重命名图层B、旋转图层C、隐藏图层D、锁定图层

考题 用Flash编辑动画时,要隐藏图层1、图层2、图层3。下列选项中的操作正确的是()。A、单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮B、单击图层1、图层2、图层3上眼睛下面的对应的圆点C、单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应的圆点D、单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮

考题 在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。A、最晚创建的对象将放置在最底层B、最早创建的对象就自然放置在最顶层C、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象D、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象

考题 下列Flash中的图层类型中,()是不能通过时间轴面板左侧的图层显示区中的按钮直接创建。A、引导层B、遮罩层C、普通层D、以上都不是

考题 在Flash中,关于时间轴上的图层,下列说法不正确的是()。A、图层可以上下移动B、图层可以被锁定C、图层不可以隐藏D、图层可以重命名

考题 在Flash中,关于图层的概念,以下说法错误的是()。A、图层是用来合成和控制元素叠放次序的工具B、图层分为引导层、遮罩层等几种类型C、图层可以重命名D、每帧画面只能由单个图层组成

考题 下列关于时间轴上的图层的描述,错误的是()。A、图层可以上下移动B、图层可以重命名C、图层不能锁定D、图层能隐藏

考题 Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层

考题 单选题在Flash MX 2004的时间轴中,主要包括以下()部分。A 图层、帧和播放头B 图层、帧和标题C 图层文件夹、图层和帧D 图层文件夹、播放头和帧标题

考题 单选题我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A 引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B 图层只是用来放图像,不可以放文字。C 音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D 帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

考题 单选题在Flash MX 2004中,共有四个图层。现要删除其中的图层3和图层4。下列各操作能删除图层3和图层4的是()A 选择图层4,单击时间轴上的删除按钮两次B 选择图层3,单击时间轴上的删除按钮一次;再选择图层4,单击时间轴上的删除按钮一次C 分别选择图层3和图层4,左击用快捷菜单中的删除D 分别选择图层3和图层4,用健盘上的Delete健删除

考题 单选题以下哪种方法不能删除图层()。A 选择该图层,按下键盘的Del键B 选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C 在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D 在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令