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填空题
从流体内部结构来看,流体的运动形态可以分成()与()。
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考题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
下面关于流体粘性的说法中,不正确的是()A、流体的粘性是指流体抵抗剪切变形或质点之间的相对运动的能力B、流体的粘性力是抵抗流体质点之间相对运动的剪应力或摩擦力C、在静止状态下流体不能承受剪力D、在运动状态下,流体不可以承受剪力
考题
单选题下面关于流体粘性的说法中,不正确的是()A
流体的粘性是指流体抵抗剪切变形或质点之间的相对运动的能力B
流体的粘性力是抵抗流体质点之间相对运动的剪应力或摩擦力C
在静止状态下流体不能承受剪力D
在运动状态下,流体不可以承受剪力
考题
单选题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
单选题影响管道内流体平衡与运动形态的主要因素主要是()。A
流体的压缩性;B
流体的温度;C
流体的压力;D
流体的粘度。
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