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单选题
动漫游戏设计师最可能属于()。
A
艺术性劳动者
B
企业型劳动者
C
常规性劳动者
D
调研型劳动者
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
数字传播领域包括( )等。
A.数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏、数字动漫B.数字出版、数字印刷、数字动漫、数字音频、数字新闻C.数字游戏、数字音频、数字视频、数字新闻、数字编辑D.数字广播、数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏
考题
当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。( )A.动漫设计大师都承认,他们学习了动漫设计学校的基础课程B.知名动漫公司在招聘设计师时,很看重应聘人员的毕业院校C.调查显示,动漫设计学校毕业生的平均年收入要显著高于同类院校其他专业的毕业生D.在动漫设计行业中职业发展比较好的从业者,基本都毕业于动漫设计学校
考题
当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。以下哪项如果为真,能够最有力地反驳上述推论( )。A、动漫设计大师都承认,他们学习了动漫设计学校的基础课程B、知名动漫公司在招聘设计师时,很看重应聘人员的毕业院校C、调查显示,动漫设计学校毕业生的平均年收入要显著高于同类院校其他专业的毕业生D、在动漫设计行业中职业发展比较好的从业者,基本都毕业于动漫设计学校
考题
2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()A、劳动力指向型B、技术指向型C、原料指向型D、市场措向型
考题
单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A
手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B
数字动漫的盈利方式尚不明确C
数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D
数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称
考题
单选题当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。以下哪项如果为真,能够最有力地反驳上述推论( )。A
动漫设计大师都承认,他们学习了动漫设计学校的基础课程B
知名动漫公司在招聘设计师时,很看重应聘人员的毕业院校C
调查显示,动漫设计学校毕业生的平均年收入要显著高于同类院校其他专业的毕业生D
在动漫设计行业中职业发展比较好的从业者,基本都毕业于动漫设计学校
考题
单选题KEY社是日本一家著名的游戏制作公司,专门出版恋爱向游戏,其春、夏、秋、冬四季专题游戏都被京都动画改拍成动漫,请问其中不属于三大催泪弹的是()A
春之《CLANNAD》B
夏之《AIR》C
秋之《ONE》D
冬之《KANON》
考题
填空题在动漫《游戏王》中,暗游戏的真实身份是()
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