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单选题
下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。
A

闪电、下雨

B

下雨、喷泉

C

下雨、毛发

D

喷泉、毛发


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式

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考题 以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A、粒子年龄贴图专用于粒子系统B、粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C、一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D、粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中

考题 在粒子系统中,()常用来模拟雨、喷泉、公园水龙带的喷水等水滴效果。

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考题 关于光的本性,下列说法正确的是()A、光的波粒二象性说明光既和宏观中的波运动相同,又与微观中粒子的运动相同B、大量光子的效果往往显示波动性,个别光子产生的效果往往显示粒子性C、光在传播时,往往表现出波动性;光在跟物质相互作用时,往往表现出粒子性D、光既具有波动性,又具有粒子性、二者并不矛盾

考题 超级切割器工具可以实现某些特殊的布尔运算效果,比较典型的就是()。A、模拟打碎B、细分效果C、爆炸D、粒子

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考题 单选题下列关于光的波粒二象性的说法中正确的是()A 有的光是波,有的光是粒子B 光既是粒子,也是波C 光子与电子是同样的一种粒子D 大量光子产生的效果往往显示粒子性

考题 单选题以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A 给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B 可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C 可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D 不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。

考题 单选题哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()A PointsB MultiStreakC SpheresD Blobby Surface

考题 单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A 闪电的照明效果是用灯光模拟的B 闪电的照明效果是用材质模拟的C 闪电的照明效果是用贴图制作的D 闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

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