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下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。
- A、闪电、下雨
- B、下雨、喷泉
- C、下雨、毛发
- D、喷泉、毛发
参考答案
更多 “下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。A、闪电、下雨B、下雨、喷泉C、下雨、毛发D、喷泉、毛发” 相关考题
考题
关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式
考题
使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
考题
以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A、给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B、可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C、可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D、不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
考题
以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A、粒子年龄贴图专用于粒子系统B、粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C、一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D、粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
考题
关于光的本性,下列说法正确的是()A、光的波粒二象性说明光既和宏观中的波运动相同,又与微观中粒子的运动相同B、大量光子的效果往往显示波动性,个别光子产生的效果往往显示粒子性C、光在传播时,往往表现出波动性;光在跟物质相互作用时,往往表现出粒子性D、光既具有波动性,又具有粒子性、二者并不矛盾
考题
单选题以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A
粒子年龄贴图专用于粒子系统B
粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C
一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D
粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
考题
单选题以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A
给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B
可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C
可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D
不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
考题
单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A
闪电的照明效果是用灯光模拟的B
闪电的照明效果是用材质模拟的C
闪电的照明效果是用贴图制作的D
闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
考题
多选题关于粒子系统说法正确的是()。A在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B要确定粒子系统的起始方向C粒子系统的起始位置被称为发射源D发射源以非渲染模式方式
考题
单选题关于新粒子系统,下列说法正确的是()。A
新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞B
新粒子系统有一套独有的动力学场C
新粒子包含粒子间的碰撞D
新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞E
以上都是正确的
考题
多选题以下关于粒子系统的说法中正确的是()。A粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式B学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式C3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改D以上说法都正确
考题
多选题关于光的本性,下列说法正确的是()A光的波粒二象性说明光既和宏观中的波运动相同,又与微观中粒子的运动相同B大量光子的效果往往显示波动性,个别光子产生的效果往往显示粒子性C光在传播时,往往表现出波动性;光在跟物质相互作用时,往往表现出粒子性D光既具有波动性,又具有粒子性、二者并不矛盾
考题
单选题要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()A
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