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下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。

  • A、闪电、下雨
  • B、下雨、喷泉
  • C、下雨、毛发
  • D、喷泉、毛发

参考答案

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考题 哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()A、PointsB、MultiStreakC、SpheresD、BlobbySurface

考题 粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()。A、PointsB、MultiStreakC、SpheresD、sprties E.Blobby Surface

考题 下列关于光的波粒二象性的说法中正确的是()A、有的光是波,有的光是粒子B、光既是粒子,也是波C、光子与电子是同样的一种粒子D、大量光子产生的效果往往显示粒子性

考题 关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式

考题 关于粒子系统说法正确的是()。A、粒子系统是一个对象B、发射的粒子是子对象C、可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D、不能控制每一个粒子的行为

考题 使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

考题 以下适合粒子系统模拟的是()。A、雨B、雪C、灰尘D、气泡

考题 以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A、给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B、可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C、可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D、不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。

考题 以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A、粒子年龄贴图专用于粒子系统B、粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C、一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D、粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中

考题 在粒子系统中,()常用来模拟雨、喷泉、公园水龙带的喷水等水滴效果。

考题 关于光的本性,下列说法正确的是()A、光的波粒二象性说明光既和宏观中的波运动相同,又与微观中粒子的运动相同B、大量光子的效果往往显示波动性,个别光子产生的效果往往显示粒子性C、光在传播时,往往表现出波动性;光在跟物质相互作用时,往往表现出粒子性D、光既具有波动性,又具有粒子性、二者并不矛盾

考题 超级切割器工具可以实现某些特殊的布尔运算效果,比较典型的就是()。A、模拟打碎B、细分效果C、爆炸D、粒子

考题 要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()A、-80B、0C、40D、以上都不对

考题 单选题以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A 粒子年龄贴图专用于粒子系统B 粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C 一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D 粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中

考题 单选题下列关于光的波粒二象性的说法中正确的是()A 有的光是波,有的光是粒子B 光既是粒子,也是波C 光子与电子是同样的一种粒子D 大量光子产生的效果往往显示粒子性

考题 单选题以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A 给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B 可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C 可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D 不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。

考题 单选题哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()A PointsB MultiStreakC SpheresD Blobby Surface

考题 单选题下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。A 闪电、下雨B 下雨、喷泉C 下雨、毛发D 喷泉、毛发

考题 单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A 闪电的照明效果是用灯光模拟的B 闪电的照明效果是用材质模拟的C 闪电的照明效果是用贴图制作的D 闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

考题 单选题要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()A -80B 0C 40D 以上都不对

考题 填空题在粒子系统中,()常用来模拟雨、喷泉、公园水龙带的喷水等水滴效果。

考题 多选题关于粒子系统说法正确的是()。A在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B要确定粒子系统的起始方向C粒子系统的起始位置被称为发射源D发射源以非渲染模式方式

考题 单选题关于新粒子系统,下列说法正确的是()。A 新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞B 新粒子系统有一套独有的动力学场C 新粒子包含粒子间的碰撞D 新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞E 以上都是正确的

考题 单选题关于粒子系统说法正确的是()。A 粒子系统是一个对象B 发射的粒子是子对象C 可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D 不能控制每一个粒子的行为

考题 多选题以下关于粒子系统的说法中正确的是()。A粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式B学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式C3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改D以上说法都正确

考题 多选题关于光的本性,下列说法正确的是()A光的波粒二象性说明光既和宏观中的波运动相同,又与微观中粒子的运动相同B大量光子的效果往往显示波动性,个别光子产生的效果往往显示粒子性C光在传播时,往往表现出波动性;光在跟物质相互作用时,往往表现出粒子性D光既具有波动性,又具有粒子性、二者并不矛盾

考题 单选题要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()A ParrayB SprayC SnowD Pcloud