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单选题
在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。
A

TerrainBlock对象

B

interior对象

C

GUI对象

D

sky对象


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()A、游泳池的水面B、大地表面C、天空上面D、游泳池的表面

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