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多选题
线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。
A

B

C

D


参考答案

参考解析
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考题 在制作引导层动画时,下列( )工具能绘制出对象移动的路径 A铅笔B线条C椭圆、墨水瓶工具

考题 在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:()A.铅笔B.线条C.椭圆、矩形或刷子工具D.矩形

考题 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是:()。 A.选定要转换的线条,不允许多选B.此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效C.将线条转换为填充会使文件增大D.有可能加快某些动画的绘制过程

考题 绘制建筑图纸的步骤是先从上到下画完所有水平线条,再从左到右画完所有竖直线条。() 此题为判断题(对,错)。

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考题 动画师“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,( )是最重要的美术基础技术。

考题 使用画笔工具绘制的线条比较柔和,而使用铅笔工具绘制的线条()。

考题 在会声会影X4的“图形”选项卡中,单击“画廊”按钮,在弹出的下拉列表中会出现()A、色彩、对象、边框、Flash动画B、色彩、对象、边框、线条C、对象、边框、Flash动画、线条D、边框、对象、线条、Flash动画

考题 线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。A、准B、挺C、匀D、活

考题 转身动画绘制的重点是()。A、位置B、动态C、线条D、结构E、透视

考题 动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象

考题 有以下哪几个方面是动画造型观察的注意事项?()A、动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部B、转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出C、动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活D、在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔

考题 对于从事动画绘制的动画师而言,造型、结构准确是必须的,线条的质量可以退而求其次。

考题 下面关于动画线条的绘制正确的是()。A、绘制中间线前后线条要用笔凌厉,有完整之感B、绘制中间线前后线条要用笔一致,有一气呵成之感C、绘制中间线前后线条要用笔大胆,有凌厉之感D、绘制中间线前后线条要用笔犀利,有整体之感

考题 AutoCAD与CorelDraw的功能主要区别在于()。A、前者主要用于绘制矢量线条图,后者主要用于版面设计及文件编排B、前者主要用于版面设计及文件编排,后者主要用于绘制矢量线条图C、前者主要用于绘制矢量线条图,后者主要用于制作彩色平面图D、前者主要用于绘制矢量线条图,后者主要用于制作三维效果图

考题 以下对「静态线条」的描述,哪些是正确的?()A、静态线条没有活力,因此在现代设计中应该尽量避免使用B、静态线条属于次要成分C、只在静态成分里增加其视觉的效果D、静态线条配合动态线条,可突现出动态线条的美感

考题 在制作使用路径控制动画补间时,下列工具中能绘制出所需路径的有()。A、【铅笔工具】B、【线条工具】C、【刷子工具】D、【矩形工具】

考题 动画线条要求中动画线条与一般线条,要做到()A、不同匀、准、挺、美B、不同匀、准、挺、活C、相同匀、准、挺、美D、相同匀、准、挺、活

考题 动画线条技术要求中线条与线条的衔接()要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条()要封口A、不一定不一定B、不一定一定C、一定不一定D、一定一定

考题 侧面小角度中间画绘制方法的最后一个步骤关键是看()。A、结构准确、动作合理、线条流畅B、有无杂点、脏点C、动画纸是否固定D、线条重叠以后颜色是否够统一

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考题 在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是()A、铅笔B、线条C、椭圆、矩形或刷子工具D、矩形

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考题 单选题下面关于动画线条的绘制正确的是()。A 绘制中间线前后线条要用笔凌厉,有完整之感B 绘制中间线前后线条要用笔一致,有一气呵成之感C 绘制中间线前后线条要用笔大胆,有凌厉之感D 绘制中间线前后线条要用笔犀利,有整体之感

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考题 单选题绘制了图1所示的线条,想制作成图3所示的大鱼缸,使用【车削】修改器之后,却出现了图2的效果,要制作成图3样式的鱼缸,比较可靠的修改方法是()。A 重新绘制线条B 进入层次面板,将线条的中心轴移动到造型的右端,然后再次执行车削工具C 增加车削工具的分段数D 选择鱼缸造型,在修改堆栈进入车削层级,在【对齐】选项单击【最大】按钮