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动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。

  • A、轮廓、透视、造型
  • B、结构、透视、造型
  • C、结构、线条、造型
  • D、结构、透视、形象

参考答案

更多 “动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象” 相关考题
考题 转面的中间画画完后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()是否正确。A、透视B、造型C、位置D、结构

考题 转身动画绘制的重点是()。A、位置B、动态C、线条D、结构E、透视

考题 在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本

考题 在检查包含多种规律复合运动的中间动作动画时要看动作是否流畅,()是否统一。A、造型、透视、运动规律B、结构、造型、运动规律C、造型、结构、透视、运动规律D、结构、透视、造型

考题 结构、()都是转身动画需要注意的地方。A、位置和透视B、透视和动态C、造型和透视D、结构和透视

考题 在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

考题 在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型

考题 是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿

考题 动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A、轮廓B、结构C、造型D、线条

考题 在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A、造型情绪B、造型透视C、造型特点D、造型风格

考题 绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。A、结构准确B、线条流畅C、中间位置准确D、造型准确

考题 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画

考题 正面转侧面的动画绘制中,中间画的眼、鼻、口等五官位置偏侧面是因为()。A、变形B、变化C、过渡D、透视

考题 检查中间动画的标准是()。A、动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准B、对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求C、动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象D、对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

考题 单选题动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A 轮廓B 结构C 造型D 线条

考题 单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A 场景B 中间画C 原画造型D 剧本

考题 多选题转身动画绘制的重点是()。A位置B动态C线条D结构E透视

考题 多选题绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。A结构准确B线条流畅C中间位置准确D造型准确

考题 单选题动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A 轮廓、透视、造型B 结构、透视、造型C 结构、线条、造型D 结构、透视、形象

考题 多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿

考题 单选题在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A 绘制原画B 绘制动画C 绘制草图D 绘制中间画

考题 单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A 动作设计稿B 中间画C 原画造型D 中间画造型

考题 单选题结构、()都是转身动画需要注意的地方。A 位置和透视B 透视和动态C 造型和透视D 结构和透视

考题 单选题在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A 造型情绪B 造型透视C 造型特点D 造型风格

考题 单选题在检查包含多种规律复合运动的中间动作动画时要看动作是否流畅,()是否统一。A 造型、透视、运动规律B 结构、造型、运动规律C 造型、结构、透视、运动规律D 结构、透视、造型

考题 单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A 原画B 造型设计C 中间画D 设计稿

考题 多选题转面的中间画画完后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()是否正确。A透视B造型C位置D结构