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多选题
电脑多媒体作品设计中,需要进行哪些方面的设计()。
A
内容设计
B
结构设计
C
版面设计
D
Windows桌面
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
多媒体作品设计制作的流程为()。
A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
考题
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A、编程设计难以修改B、编程设计效果不好,难以达到要求C、编程设计门槛太高D、编程设计不仅复杂,而且工作量大
考题
多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行()A、对多媒体作品美术风格的赏析。B、对作品中多媒体元素合理运用的感受。C、批判性接受多媒体作品提供的各种信息。D、对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析
考题
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
考题
多选题多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行()A对多媒体作品美术风格的赏析。B对作品中多媒体元素合理运用的感受。C批判性接受多媒体作品提供的各种信息。D对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析
考题
单选题下列关于多媒体作品制作过程的描述,合理的是()。A
素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价B
规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价C
需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价D
需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
考题
单选题我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A
编程设计难以修改B
编程设计效果不好,难以达到要求C
编程设计门槛太高D
编程设计不仅复杂,而且工作量大
考题
单选题在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。A
规划设计B
需求分析C
采集加工D
作品集成
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