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立体电影利用的知觉原理主要是
A.运动视差
B.纹理梯度
C.线条透视
D.双眼视差
B.纹理梯度
C.线条透视
D.双眼视差
参考答案
参考解析
解析:立体电影主要依赖于深度知觉的双眼视差原理制作的。当物体的视像落在两眼网膜的对应部位时,人们看到单一的物体;当视像落在网膜的非对应部位而差异不大时,人们将看到深度和距离,就会产生立体知觉;两眼视差进一步加大,人们将看到双像。
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考题
单选题下列说法错误的是( )。A
根据光的偏振原理可以制成看立体电影的立体眼镜B
打枪瞄准时闭上一只眼利用了光沿直线传播的原理C
光在光纤中传播利用的是光的全反射原理D
潜望镜利用了光的折射原理
考题
单选题在下列选项中,属于立体电影利用的知觉原理是( )。A
运动视差B
运动透视C
双眼视差D
双眼辐合
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