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立体电影的拍摄和放映利用的视觉原理是()
- A、双眼视差
- B、双眼视轴辐合
- C、运动视差
- D、眼睛的调节
参考答案
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考题
()常常会通过先拍摄影像元素,后合理处理的过程来实现,利用视觉错觉形成矛盾空间效果,也可以把不同或相同的多个视觉元素同时放置于一个环境和主题中。A、趣味中心B、形态叠放C、夸张对比D、交错空间
考题
单选题下列说法错误的是( )。A
根据光的偏振原理可以制成看立体电影的立体眼镜B
打枪瞄准时闭上一只眼利用了光沿直线传播的原理C
光在光纤中传播利用的是光的全反射原理D
潜望镜利用了光的折射原理
考题
单选题电影拍摄和放映速度不同,商业电影通常放映速度是每秒()帧。A
20B
24C
28D
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