网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

立体电影的拍摄和放映利用的视觉原理是()

  • A、双眼视差
  • B、双眼视轴辐合
  • C、运动视差
  • D、眼睛的调节

参考答案

更多 “立体电影的拍摄和放映利用的视觉原理是()A、双眼视差B、双眼视轴辐合C、运动视差D、眼睛的调节” 相关考题
考题 获得电影中“慢动作”的方法是( )A、拍摄时加快胶片速度B、拍摄时减慢胶片速度C、放映时加快胶片速度D、放映时减慢胶片速度

考题 动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。 A.视觉暂留B.视觉角度C.视觉曲线D.视觉分辨

考题 立体电影利用的知觉原理主要是A.运动视差 B.纹理梯度 C.线条透视 D.双眼视差

考题 电影拍摄和放映速度不同,商业电影通常放映速度是每秒(  )帧A.20 B.24 C.28 D.30

考题 ()常常会通过先拍摄影像元素,后合理处理的过程来实现,利用视觉错觉形成矛盾空间效果,也可以把不同或相同的多个视觉元素同时放置于一个环境和主题中。A、趣味中心B、形态叠放C、夸张对比D、交错空间

考题 我国拍摄的第一部3D立体电影是()。A、《魔术师的奇遇》B、《快乐的动物园》C、《画皮2》D、《龙门飞甲》

考题 在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间

考题 拍摄相同背景的主体,景别或拍摄方位变化有助于防止视觉跳动。

考题 动画的原理最早源于一种玩具,这是利用人们的视觉残像原理产生的视觉效果。

考题 动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A、视觉暂留B、视觉角度C、视觉曲线D、视觉分辨

考题 关于计算机视频与动画的说法正确的是()A、都是使用拍摄手段获取的B、都是使用计算机软件制作出来的C、都利用了人眼的“视觉停留”原理D、以上都不正确

考题 电视拍摄中,极富视觉冲击力,观众很难在日常生活中找到与之相对应的视觉感受的拍摄方式是()。A、推拉镜头B、固定镜头C、移动镜头D、升降镜头

考题 霓虹灯以及电影的拍摄和放映都是利用了()的原理。A、诱导运动B、自主运动C、似动现象D、运动错觉

考题 在19世纪的欧洲,出现了“()”、“()”等利用“视觉存留”原理发明的玩具。

考题 电影拍摄和放映速度不同,商业电影通常放映速度是每秒()帧。A、20B、24C、28D、30

考题 动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()A、立体视觉B、视觉错觉C、视觉疲劳D、视觉暂留

考题 单选题电影拍摄和放映速度不同,会产生不同的视觉效果,商业电影通常的放映速度是( )A 每秒20个画格B 每秒24个画格C 每秒28个画格D 每秒30个画格

考题 单选题我国拍摄的第一部3D立体电影是()。A 《魔术师的奇遇》B 《快乐的动物园》C 《画皮2》D 《龙门飞甲》

考题 单选题关于计算机视频与动画的说法正确的是()A 都是使用拍摄手段获取的B 都是使用计算机软件制作出来的C 都利用了人眼的“视觉停留”原理D 以上都不正确

考题 单选题动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()A 立体视觉B 视觉错觉C 视觉疲劳D 视觉暂留

考题 单选题下列说法错误的是(  )。A 根据光的偏振原理可以制成看立体电影的立体眼镜B 打枪瞄准时闭上一只眼利用了光沿直线传播的原理C 光在光纤中传播利用的是光的全反射原理D 潜望镜利用了光的折射原理

考题 单选题动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A 视觉暂留B 视觉角度C 视觉曲线D 视觉分辨

考题 单选题在下列选项中,属于立体电影利用的知觉原理是(  )。A 运动视差B 运动透视C 双眼视差D 双眼辐合

考题 单选题立体电影是放映时能给人以三维视觉,有明显纵深感的电影。是利用类似()摄制成具有水平视差的两幅画面的影片。A 两眼的不同视角B 运动视差C 眼睛的调节

考题 单选题电影拍摄和放映速度不同,商业电影通常放映速度是每秒()帧。A 20B 24C 28D 30