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多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:() ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的结果
- A、①②③
- B、①②④
- C、①②③④
- D、②③④
参考答案
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考题
下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。
A.脚本是多媒体应用系统的主干B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
考题
多媒体课件展示的画面应符合学生的视觉心理,画面的布局要突出重点,同一画面对象不宜过多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。这说明多媒体课件设计时要遵循( )A.艺术性原则
B.简约性原则
C.开放性原则
D.有机结合原则
考题
案例:
在学习“精彩的多媒体世界’’这节课时,某教师撰写了如下的教学目标,仔细阅读.完成后面的题目。
教学目标:
让学生了解多媒体作品的组成元素,掌握多媒体作品的交互操作,了解常用的多媒体制作工具。
培养学生的实践能力。
激发学生对多媒体作品的兴趣.
问题:
(1)根据新课标理念和要求,重新设计教学目标。教学目标要具体、明确、可评价。行为动词使用恰当。
(2)确定教学重点和难点。
考题
多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④
考题
丁要制作一个以低碳生活为主题的多媒体作品在班会上展示。他把作品的整体框架及每个页面的布局用草图画出来,属于多媒体作品制作过程的()阶段。A、素材采集与加工B、需求分析C、规划与设计D、作品集成
考题
作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。A、注意文字显示效果,文字不能过于密集B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部C、界面布局应该有整体上的一致性D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上
考题
下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A、脚本是多媒体应用系统的主干B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
考题
单选题丁要制作一个以低碳生活为主题的多媒体作品在班会上展示。他把作品的整体框架及每个页面的布局用草图画出来,属于多媒体作品制作过程的()阶段。A
素材采集与加工B
需求分析C
规划与设计D
作品集成
考题
单选题下列关于多媒体作品制作过程的描述,合理的是()。A
素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价B
规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价C
需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价D
需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
考题
单选题程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是()。A
面向对象的程序设计方法B
模块化程序设计方法C
数据结构优先原则D
结构化设计方法
考题
单选题多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A
①②③B
①②④C
①②③④D
②③④
考题
单选题多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:() ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的结果A
①②③B
①②④C
①②③④D
②③④
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