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下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。

  • A、脚本是多媒体应用系统的主干
  • B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构
  • C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境
  • D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

参考答案

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考题 ()是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构。A、程序B、设计C、创意D、脚本

考题 关于多媒体课件制作流程中的脚本编写环节,下面说法错误的是()。A、编写的脚本通常分为文字稿本和制作脚本B、文字稿本和制作脚本的用途和侧重点是相似的C、文字稿本是多媒体课件思想的具体体现D、制作脚本重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现方式等

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考题 下列描述错误的是()。A、制作脚本反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等B、超文本脚本反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等C、文字稿本反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等D、程序脚本反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等

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考题 多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

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考题 填空题脚本设计不仅要规划出各项内容显示的()和步骤,还要描述其间的()和衔接流程。

考题 单选题编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。A 雏形B 最终效果C 展示模块的详细设计D 制作依据

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考题 单选题多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。A 编写形式B 涉及范围C 结构特征D 内容顺序