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计划扑克中每一个用户故事应分配的时间是()

  • A、10分钟
  • B、8分钟
  • C、无论多长时间,应协商一致
  • D、2到3分钟

参考答案

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考题 用于估算用户故事点的一个敏捷计划方法是() A计划扑克B德州扑克C窄带德尔菲法D德尔菲窄带

考题 在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?() A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点

考题 估算开发一个用户故事的相对工作量时,分配给估算每一个用户故事的时间通常称为时间箱,那么通常每一个用户故事时间箱的值是() A2到3分钟B10到15分钟C5到15分钟D15分钟

考题 计划扑克中每一个用户故事应分配的时间是() A10分钟B8分钟C无论多长时间,应协商一致D2到3分钟

考题 通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是() A小B加大C中D大

考题 温迪拿到一副扑克,准备在即将进行的敏捷计划会议上使用,用来估算开发用户故事的工作量,那么温迪使用的敏捷估算技术是() A计划扑克B无穷估算C扑克亲和D亲和估算

考题 哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?() A计划扑克B故事点扑克C点扑克D扑克

考题 估算开发一个用户故事的相对工作量时,分配给估算每一个用户故事的时间通常称为时间箱,那么通常每一个用户故事时间箱的值是()A、2到3分钟B、10到15分钟C、5到15分钟D、15分钟

考题 若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()A、卡片计划B、计划扑克C、计划卡片D、计划游戏

考题 速度的定义是()A、对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量B、对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量C、对一次迭代计划的用户故事点的衡量D、对每天完成的用户故事点的衡量

考题 什么是亲和估算?()A、估算进入市场时间的方法B、估算用户故事工作量的方法C、估算客户对产品特性的反应的方法D、计划扑克的别称

考题 敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()A、故事点B、用户故事C、故事版D、任务

考题 以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()A、团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致B、对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间C、团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算D、团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数

考题 如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?()A、计划扑克。B、记点投票表决。C、亲和图。D、斗伦体系

考题 编写用户故事时使用极端角色的意义在于?()A、识别产品设计和测试中的错误.B、帮助识别容易遗漏的用户故事.C、提高模糊用户故事的精度.D、对冲刺计划会议有价值

考题 单选题温迪拿到一副扑克,准备在即将进行的敏捷计划会议上使用,用来估算开发用户故事的工作量,那么温迪使用的敏捷估算技术是()A 计划扑克B 无穷估算C 扑克亲和D 亲和估算

考题 单选题通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()A 小B 加大C 中D 大

考题 单选题计划扑克中每一个用户故事应分配的时间是()A 10分钟B 8分钟C 无论多长时间,应协商一致D 2到3分钟

考题 单选题哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()A 计划扑克B 故事点扑克C 点扑克D 扑克

考题 单选题若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()A 卡片计划B 计划扑克C 计划卡片D 计划游戏

考题 单选题编写用户故事时使用极端角色的意义在于?()A 识别产品设计和测试中的错误.B 帮助识别容易遗漏的用户故事.C 提高模糊用户故事的精度.D 对冲刺计划会议有价值

考题 单选题在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()A 故事天数B 冲刺点C 故事点D 敏捷点

考题 单选题敏捷开发者斯蒂芬妮正在进行一项估算用户故事相对开发工作量的计划活动。这项活动大部分时间都是默默进行,同时团队将用户故事按斐波那契数列分配。计划活动非常有效并且迅速估算用户故事。斯蒂芬妮最有可能在进行的计划活动类型是()A 无限估算B 亲和估算C 相对估算D 计划扑克

考题 单选题用于估算用户故事点的一个敏捷计划方法是()A 计划扑克B 德州扑克C 窄带德尔菲法D 德尔菲窄带

考题 单选题什么是亲和估算?()A 估算进入市场时间的方法B 估算用户故事工作量的方法C 估算客户对产品特性的反应的方法D 计划扑克的别称

考题 单选题以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()A 团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致B 对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间C 团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算D 团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数

考题 单选题敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()A 故事点B 用户故事C 故事版D 任务