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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?()
A

环形波

B

软管

C

环形结

D

胶囊


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是( ) A. 使用变形提示可以控制更复杂的形状变化B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)C. 其最多可以使用 25 个变形提示D. 以上说法都错

考题 以下关于时间轴特效的说法错误的是()A、是flash内置的一种快捷的动画生成器B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D、是手工动画制作手法的有利补充

考题 关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

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考题 MAYA动画控制中,不包括下列哪种变形?()A、晶格变形B、簇变形C、模块变形D、bend变形

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考题 通过下列哪项可以下载动画类素材()A、可以通过鼠标右击动画,点击"目标另存为"命令保存所需动画B、可以通过对资源链接地址单击右键,在弹出的菜单中,选择"目标另存为"选项,即可将资源保存到本地C、可以通过鼠标右击动画,点击"动画另存为"命令保存所需动画D、通过选中动画,点击"复制""粘贴"命令保存所需动画

考题 在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()A、标准几何体B、扩展几何体C、复合物体

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考题 下面对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A、Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B、Paint Effects笔触的动画只能用曲线控制C、Paint Effects笔触不能做动画D、Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 下列叙述错误的有哪些?()A、不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。B、在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。C、只能在Track View中给对象指定控制器。D、在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

考题 以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?()A、环形波B、软管C、环形结D、胶囊

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考题 形状补间动画的变形是()的,没有一定的规则,因此我们可以利用形状变形提示来控制形状补间动画的变形方向。

考题 制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。A、使用变形提示可以控制更复杂的形状变化B、变形提示包含字母(从a到z)C、其最多可以使用25个变形提示D、以上说法都错

考题 单选题我们无法在时间线上创建以下哪种动画()A 关键帧动画B 进度动画C 预置动画D 变形动画

考题 单选题我们可以在时间线上创建以下哪种动画()A 关键帧动画B 进度动画C 变形动画D 以上皆可

考题 多选题下列叙述错误的有哪些?()A不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。B在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。C只能在Track View中给对象指定控制器。D在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

考题 单选题以下关于时间轴特效的说法错误的是()。A 是flash内置的一种快捷的动画生成器B 可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C 不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D 是手工动画制作手法的有利补充

考题 单选题动画按大类分可以分为两类,分别是逐帧动画和以下哪种动画()A 卡通动画B 3D动画C 补间动画D 预置动画

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考题 单选题关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A 点B 线C 曲线到曲线D 曲面推进

考题 单选题通过下列哪项可以下载动画类素材()A 可以通过鼠标右击动画,点击目标另存为命令保存所需动画B 可以通过对资源链接地址单击右键,在弹出的菜单中,选择目标另存为选项,即可将资源保存到本地C 可以通过鼠标右击动画,点击动画另存为命令保存所需动画D 通过选中动画,点击复制粘贴命令保存所需动画

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