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题目内容 (请给出正确答案)
多选题
材质不仅仅可以表现物体的质地,有时候还能体现()的和结构。
A

光影

B

物体

C

亮度

D

对比度


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()

考题 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()

考题 用于绝热结构的固定件和支撑件的材质和品种可以与设备及管道的材质不匹配。

考题 认知等康复训练不仅可以改变患者的行为表现,还能改变大脑的结构和功能。

考题 在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质

考题 材质不仅仅可以表现物体的质地,有时候还能体现()的和结构。A、光影B、物体C、亮度D、对比度

考题 量棒按()可以分为带标准锥柄量棒、圆柱形量棒和专用量棒。A、结构形式和材质B、结构形式和用途C、材质和用途D、材质和性能

考题 标准材质中半透明明暗器的作用是().A、让物体的材质更有光泽B、让物体有更高级的不透明度的控制C、让物体可以遮挡别的物体D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

考题 ()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A、双面B、顶/底C、多维/子对象D、无光/投影

考题 我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().A、位图B、通道C、矢量图形D、蒙版

考题 被吊运物体的重量可以材质和物体几何形状用计算的方法确定。

考题 固定端支座不仅可以限制物体的(),还能限制物体的()。A、运动;移动B、移动;活动C、转动;活动D、移动;转动

考题 可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

考题 材质是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含物体的颜色、()、()和图案等特性。

考题 关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

考题 利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 单选题标准材质中半透明明暗器的作用是().A 让物体的材质更有光泽B 让物体有更高级的不透明度的控制C 让物体可以遮挡别的物体D 生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A 改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B 在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C 材质是不可以复制的,但可以名称相同D 材质可以复制,但必须重新命名

考题 填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 单选题我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().A 位图B 通道C 矢量图形D 蒙版

考题 判断题被吊运物体的重量可以材质和物体几何形状用计算的方法确定。A 对B 错

考题 填空题材质是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含物体的颜色、()、()和图案等特性。

考题 单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A 双面材质B 多维/子材质C 自发光材质D 网格材质

考题 单选题关于同步材质以下说法正确的是()A 改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响