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判断题
NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()
A

B


参考答案

参考解析
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考题 创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。() 此题为判断题(对,错)。

考题 使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

考题 NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

考题 下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率

考题 下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以

考题 在3dmax中,File/Merge命令可以合并哪种类型的文件()A、MaxB、DxfC、DwgD、3ds

考题 使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。

考题 下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D、以上三种物体都可以

考题 NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度

考题 使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

考题 NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()

考题 使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

考题 创建表可以使用命令,下面的()命令用于创建一个新表。A、CREATE FORMB、CREATE TABLEC、CREATE DATABASED、CREATE FILE

考题 使用cp命令将一个文件拷贝到一个已经存在的文件,会把两个文件合并在一起。()

考题 一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()A、点B、可控点C、导入D、点曲线

考题 可把两个物体绑定在一起的命令是()A、成组B、集合C、合并D、布尔

考题 可以使用Merge合并命令,载入AutoCad的.dwg文件。

考题 单选题一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()A 点B 可控点C 导入D 点曲线

考题 单选题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A 使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B 在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C 在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D 创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

考题 单选题下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D 以上三种物体都可以

考题 单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A 按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B 按NURBS对象本上结构参数设置C 根据物体的物理属性计算D 按NURBS对象表面的弯曲程度

考题 判断题可以使用Merge合并命令,载入AutoCad的.dwg文件。A 对B 错

考题 单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A 该命令操作对象可以是NURBS物体B 该命令操作对象可以是NURBS物体C 该命令操作对象可以是NURBS曲线D 该命令操作对象可以是多变形体

考题 单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A 执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B 先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C 选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D 以上全部

考题 单选题可把两个物体绑定在一起的命令是()A 成组B 集合C 合并D 布尔

考题 单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A 子物体B 父物体C 子物体和父物体D 以上都不是

考题 单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A 点曲面B CV曲面C 点曲面和CV曲面D 点曲线和CV曲线