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填空题
运动路径上的第一点是()。

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考题 放样的最基本元素是( )。 A、截面图形和路径B、路径和第一点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画

考题 在3dmax中,放样的基本元素是()A、截面图形和路径B、路径和第一点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画

考题 运动路径上的第一点是()。

考题 作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

考题 运动路径上的点越疏,表示图层运动()A、越快B、越慢C、由快到慢D、由慢到快

考题 在3dmax中,在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()A、第一点B、中心点C、轴心点D、最后一点

考题 利用数字排版和设计程序中的文本路径工具可以创建一条路径,对文本路径描述错误的是()。A、文本路径是一条直线或曲线B、在文本路径上可以编辑文本C、可以改变文本路径上文字的排列方式D、可以设置文本在沿着路径展开时的运动方式

考题 某同学在制作小球沿着路径滚动的动画时,发现小球和路径都在滚动,他可能犯的错误是()。A、小球元件的中心没有吸附在路径上B、没有勾选“调整到路径”选项C、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件D、没有把小球元件分离

考题 多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是()A、输出B、删除C、路径步数D、比较

考题 关于元件运动路径说法错误的是:()A、当选择一个动画元件时,它有一个唯一的定界框但并未附加了元件移动方向的运动路径B、运动路径上的绿点表示起始点C、路径上的蓝点代表帧D、路径上的红点表示结束点

考题 下列有关运动说法错误的是()A、当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。B、定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。C、素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。D、时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。

考题 Authorware提供了的动画方式,或者是运动方式是()A、固定目的地的运动B、固定直线上的目的地的运动C、固定区域的运动D、固定路径的运动E、固定路径任意点的运动

考题 对象的运动速度不取决于() A、运动路径上的空间距离B、运动路径的关键帧数目C、相邻关键帧间值的差别D、关键帧的时间间隔

考题 样条线上的第一点不影响下面哪一类对象?()A、Loft对象B、分布对象C、CrossSection对象D、沿路径运动的对象

考题 在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上。()A、第一点B、中心点C、轴心点D、最后一点

考题 若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。A、在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B、在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。C、让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。D、上述方法都可以。

考题 单选题对象的运动速度不取决于()A 运动路径上的空间距离B 运动路径的关键帧数目C 相邻关键帧间值的差别D 关键帧的时间间隔

考题 单选题多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是()A 输出B 删除C 路径步数D 比较

考题 单选题利用数字排版和设计程序中的文本路径工具可以创建一条路径,对文本路径描述错误的是()。A 文本路径是一条直线或曲线B 在文本路径上可以编辑文本C 可以改变文本路径上文字的排列方式D 可以设置文本在沿着路径展开时的运动方式

考题 单选题在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()A 对每个截面图形应用Edit Spline编辑修改器,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。B 将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。C 进入Modify面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。D 旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。

考题 单选题样条线上的第一点不影响下面哪一类对象?()A Loft对象B 分布对象C CrossSection对象D 沿路径运动的对象

考题 单选题放样的最基本元素是()。A 截面图形和路径B 路径和第一点C 路径和路径的层次D 变形曲线和动画

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考题 单选题某同学在制作小球沿着路径滚动的动画时,发现小球和路径都在滚动,他可能犯的错误是()。A 小球元件的中心没有吸附在路径上B 没有勾选“调整到路径”选项C 路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件D 没有把小球元件分离

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考题 填空题作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

考题 单选题在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上。()A 第一点B 中心点C 轴心点D 最后一点