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单选题
材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。
A

24

B

48

C

64

D

无数个


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏

考题 材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

考题 材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。 A、24B、48C、64D、无数个

考题 下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().A、9B、13C、8D、24

考题 下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

考题 在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()A、显示最终结果B、使唯一C、在视图中显示材质D、示例类型

考题 材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()A、6个B、15个C、20个D、24个

考题 下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D、以上说法都不正确

考题 用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。

考题 3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A、9B、15C、24D、16

考题 材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质

考题 材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色

考题 在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()A、Mtl LibraryB、SceneC、ViewportD、New

考题 单选题下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A 一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B 将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C 3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D 以上说法都不正确

考题 单选题3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().A 9B 13C 8D 24

考题 单选题材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A 从材质库中获取材质B 建立新的材质C 从场景中获取材质D 从场景中获取颜色

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A 在样本窗口中最多只能显示6个材质球B [按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C 在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D [将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

考题 单选题3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A 9B 15C 24D 16

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A 双面材质B 光线追踪C 合成才质D 多重子材质

考题 单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A 在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B 按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C 在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D 将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

考题 多选题材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A材质示例窗B材质编辑器工具按钮C材质参数控制栏D材质应用栏

考题 填空题用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。