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单选题
()用于创建模型的三维动画
A
漫游
B
模拟
C
拉伸
D
放样
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
关于模型创建的描述有哪些是正确的?()A、可以创建同名模型,只要图标不一样方便用户区分即可B、模型创建以后,字段不可以再新增,否则会导致系统错乱C、可以创建一个不属于任何分组的模型D、SaaS通过授权以后,可以通过接口调用创建模型
考题
三维动画的定义正确的是()。A、三维动画又称3D动画B、是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术C、三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面D、和二维动画一样
考题
创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
考题
关于建模的详细程度下列说法正确的是()A、模型应该尽量接近真实,越细越好B、各个阶段的模型深度不同,根据建模需求确定建模的详细程度C、尽量简化模型D、用于表达的建筑局部构造的节点,如过于复杂,可以单独创建节点模型
考题
单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A
模型空间是一个三维环境;图纸空间是一个二维环境B
双击一个视口,可以切换到模型空间,双击图纸空间的区域可以切换到图纸空间。C
通常,模型空间用于创建二维或三维图形;图纸空间用于创建打印布局D
视口只能在图纸空间使用,不能在模型空间使用
考题
多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
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