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单选题
材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果
A

溶合材质

B

C

平面镜

D

噪音


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. wood(木纹)

考题 Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。

考题 材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

考题 材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A、漫反射B、环境光C、光泽度D、过滤色

考题 材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音

考题 材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A、双面材质B、顶和底材质C、阴影贴图D、平面镜像

考题 要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()A、线框B、双面C、面贴图D、面状

考题 材质编辑器中的Super Sample卷展栏用来定义什么()。A、反锯齿B、高级透明C、线框粗细D、反光

考题 在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。

考题 下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 “UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

考题 属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()A、漫反射颜色B、自发光C、不透明度D、反射

考题 材质编辑器中的线框复选框的意思是()A、面方式B、面贴图方式C、线框物体D、二维线条

考题 单选题材质编辑器中的线框复选框的意思是()A 面方式B 面贴图方式C 线框物体D 二维线条

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 单选题材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A 溶合材质B 水C 平面镜D 噪音

考题 单选题材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A 漫反射B 环境光C 光泽度D 过滤色

考题 单选题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A Bitmap(位图)B FlatMirror(平面镜像)C Water(水)D Wood(木纹)

考题 单选题“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().A 材质ID号B “材质编辑器”C “多维/子”材质D “渲染”

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题材质编辑器中的Super Sample卷展栏用来定义什么()。A 反锯齿B 高级透明C 线框粗细D 反光

考题 单选题下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A “环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B 正确“环境贴图”是可以进行编辑的C 正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D 正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 单选题材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A 双面材质B 顶和底材质C 阴影贴图D 平面镜像

考题 多选题属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()A漫反射颜色B自发光C不透明度D反射

考题 填空题材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

考题 单选题要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()A 线框B 双面C 面贴图D 面状